* roottypes.cs: Rename from tree.cs.
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Threading / ThreadPriority.cs
1 // ThreadPriority.cs
2 //
3 // This code was automatically generated from
4 // ECMA CLI XML Library Specification.
5 // Generator: libgen.xsl [1.0; (C) Sergey Chaban (serge@wildwestsoftware.com)]
6 // Created: Wed, 5 Sep 2001 06:30:24 UTC
7 // Source file: AllTypes.xml
8 // URL: http://msdn.microsoft.com/net/ecma/AllTypes.xml
9 //
10 // (C) 2001 Ximian, Inc.  http://www.ximian.com
11
12 //
13 // Copyright (C) 2004, 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com)
14 //
15 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
16 // a copy of this software and associated documentation files (the
17 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
18 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
19 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
20 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
21 // the following conditions:
22 // 
23 // The above copyright notice and this permission notice shall be
24 // included in all copies or substantial portions of the Software.
25 // 
26 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
27 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
28 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
29 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
30 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
31 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
32 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
33 //
34
35 #if NET_2_0
36 using System.Runtime.Serialization;
37 #endif
38
39 namespace System.Threading {
40
41
42         /// <summary>
43         /// </summary>
44 #if NET_2_0
45         [Serializable]
46 #endif
47         public enum ThreadPriority {
48
49                 /// <summary>
50                 /// </summary>
51                 Lowest = 0,
52
53                 /// <summary>
54                 /// </summary>
55                 BelowNormal = 1,
56
57                 /// <summary>
58                 /// </summary>
59                 Normal = 2,
60
61                 /// <summary>
62                 /// </summary>
63                 AboveNormal = 3,
64
65                 /// <summary>
66                 /// </summary>
67                 Highest = 4,
68         } // ThreadPriority
69
70 } // System.Threading