3d7df8829e1b1b4722b0403d2ecdfb6d88801fd2
[mono.git] / mcs / class / WindowsBase / System.Windows.Threading / ChangeLog
1 2007-01-25  Miguel de Icaza  <miguel@novell.com>
2
3         * DispatcherTimer.cs: Add new class.
4
5         * Dispatcher.cs (ExitAllframes): Implement. 
6         (everywhere): Add support for hooks.
7
8         * DispatcherHooks: Implement
9         
10         * DispatcherOperation.cs: Store result. 
11
12         * Dispatcher.cs: 
13         Check frame.Continue for early termination.
14
15         PokableQueue: new class used so we can move DispatcherOperation
16         tasks from one thread to another. 
17
18 2007-01-24  Miguel de Icaza  <miguel@novell.com>
19
20         * Dispatcher.cs: Implement reprioritization.
21
22         We now take locks instead of using a separate async queue, as
23         things like DispatcherOperation.Priority (reprioritization) can be
24         called from a separate thread without crashing.
25
26 2007-01-23  Miguel de Icaza  <miguel@novell.com>
27
28         * Dispatcher.cs: Start with the Async methods.
29
30 2007-01-20  Miguel de Icaza  <miguel@novell.com>
31
32         * Dispatcher.cs: Move all tasks, not only the first one from the
33         async queue into the proper priority queues.
34
35         Eliminate the `Task' class, it is mostly redundant, instead move
36         all the data into DispatcherOperation.
37         
38         * DispatcherOperation.cs, DispatcherOperationStatus.cs: Add new
39         files. 
40
41         * Dispatcher.cs: Make our class `Task' internal, so we can pass
42         that to DispatcherOperation.
43
44         * Dispatcher.cs: Queue will now queue
45         locally (if same thread) or post to the dispatcher queue if
46         invoked from a different thread. 
47
48 2007-01-13  Miguel de Icaza  <miguel@novell.com>
49
50         * Dispatcher.cs: Initially I thought this
51         was a stroke of genius.   Looking at the actual results, it does
52         not seem as brilliant as I had hoped.
53
54