2005-01-31 Zoltan Varga <vargaz@freemail.hu>
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.VisualBasic / Microsoft.VisualBasic / VBMath.cs
1 //
2 // VBMath.cs
3 //
4 // Author:
5 //   Chris J Breisch (cjbreisch@altavista.net) 
6 //   Francesco Delfino (pluto@tipic.com)
7 //
8 // (C) 2002 Chris J Breisch
9 // (C) 2002 Tipic Inc
10 //
11
12 //
13 // Copyright (C) 2004 Novell, Inc (http://www.novell.com)
14 //
15 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
16 // a copy of this software and associated documentation files (the
17 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
18 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
19 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
20 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
21 // the following conditions:
22 // 
23 // The above copyright notice and this permission notice shall be
24 // included in all copies or substantial portions of the Software.
25 // 
26 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
27 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
28 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
29 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
30 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
31 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
32 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
33 //
34
35 using System;
36 using Microsoft.VisualBasic.CompilerServices;
37
38 namespace Microsoft.VisualBasic {
39         [StandardModule] 
40         sealed public class VBMath {
41
42                 private VBMath ()
43                 {
44                         //Nobody should see constructor
45                 }
46
47                 // Declarations
48                 // Constructors
49                 // Properties
50                 static Random rnd = new Random();
51                 static float last = (float)rnd.NextDouble();
52                 // Methods
53                 public static float Rnd () {
54                         last =  (float)rnd.NextDouble();
55                         return last; 
56                 }
57                 public static float Rnd (float Number) 
58                 {
59                         if (Number == 0.0)
60                         {
61                                 return last;
62                         } 
63                         else if (Number < 0.0 )
64                         {
65                                 //fd: What does this mean?
66                                 //fd: ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS/script56/html/vsstmRandomize
67                                 //fd: ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS/script56/html/vsfctrnd.htm
68                                 Randomize(Number);
69                                 return Rnd();
70                         }
71                         return Rnd();
72                 } 
73                 public static void Randomize () { 
74                         rnd = new Random();
75                 } 
76                 [MonoTODO("Rethink the double => int conversion")]
77                 public static void Randomize (double Number) 
78                 { 
79                         rnd = new Random((int)Number);
80                 }
81                 // Events
82         };
83 }