Make Geode GX2 VGA setup work.
authorNils Jacobs <njacobs8@adsltotaal.nl>
Wed, 25 Jan 2012 21:26:35 +0000 (22:26 +0100)
committerStefan Reinauer <stefan.reinauer@coreboot.org>
Thu, 26 Jan 2012 21:15:56 +0000 (22:15 +0100)
Add MSR register write for VGA memory setup
Add missing license
Add bit explanation

Change-Id: I1cb36eeccd84f0056c829f50d9864047654ce906
Signed-off-by: Nils Jacobs <njacobs8@adsltotaal.nl>
Reviewed-on: http://review.coreboot.org/580
Tested-by: build bot (Jenkins)
Reviewed-by: Stefan Reinauer <stefan.reinauer@coreboot.org>
src/northbridge/amd/gx2/grphinit.c

index fce1190f179564f04aa84bf2461d1aa64f332478..b333c22a1ec306f7d7c25a08d0336dc458ff9f66 100644 (file)
@@ -1,18 +1,91 @@
+/*
+ * This file is part of the coreboot project.
+ *
+ * Copyright (C) 2007 Advanced Micro Devices, Inc.
+ * Copyright (C) 2012 Nils Jacobs
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
+ * published by the Free Software Foundation.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.        See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
+ */
+
 #include <arch/io.h>
 #include <stdint.h>
 #include <cpu/amd/vr.h>
-#include <device/device.h>
-#include "chip.h"
-#include "northbridge.h"
+#include <console/console.h>
+#include <cpu/amd/gx2def.h>
+#include <cpu/x86/msr.h>
+#include <stdlib.h>
+
+void geodegx2_vga_msr_init(void);
+void graphics_init(void);
+
+struct msrinit {
+       u32 msrnum;
+       msr_t msr;
+};
+
+static const struct msrinit geodegx2_vga_msr[] = {
+       /* Enable the GLIU Memory routing to the memory A0000-BFFFF
+       * PDID1 : Port 4, GLIU0
+       * PBASE : 0x000A0
+       * PMASK : 0xFFFE0
+       */
+       {.msrnum = GLIU0_P2D_BM_4, {.lo = 0x0a0fffe0, .hi = 0x80000000}},
+};
+
+void geodegx2_vga_msr_init(void)
+{
+       int i;
+       for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(geodegx2_vga_msr); i++)
+               wrmsr(geodegx2_vga_msr[i].msrnum, geodegx2_vga_msr[i].msr);
+}
+
 
 /* This function mirrors the Graphics_Init routine in GeodeROM. */
 void graphics_init(void)
 {
+       uint16_t wClassIndex, wData, res;
+
        /* SoftVG initialization */
+       printk(BIOS_DEBUG, "Graphics init...\n");
+
+       geodegx2_vga_msr_init();
 
        /* Call SoftVG with the main configuration parameters. */
-       /* NOTE: SoftVG expects the memory size to be given in 512 KB pages */
-       vrWrite((VRC_VG <<  8) + VG_MEM_SIZE, 0x0100 | (CONFIG_VIDEO_MB * 2));
+       /* NOTE: SoftVG expects the memory size to be given in 512 KB blocks */
+
+       wClassIndex = (VRC_VG << 8) + VG_CONFIG;
+
+       /*
+        * Graphics Driver Enabled (13)                         0, NO (lets BIOS controls the GP)
+        * External Monochrome Card Support(12)                 0, NO
+        * Controller Priority Select(11)                       1, Primary
+        * Display Select(10:8)                                 0x0, CRT
+        * Graphics Memory Size(7:1)                            CONFIG_VIDEO_MB >> 1,
+        *                                                      defined in devicetree.cb
+        * PLL Reference Clock Bypass(0)                        0, Default
+        */
+
+       /* Video RAM has to be given in 512KB chunks
+        *   the value is read @ 7:1 (value in 7:0 looks like /2)
+        *   so we can add the real value in megabytes
+        */
+
+       wData = VG_CFG_PRIORITY | VG_CFG_DSCRT | ((CONFIG_VIDEO_MB * 2) & VG_MEM_MASK);
+       vrWrite(wClassIndex, wData);
+
+       res = vrRead(wClassIndex);
+       printk(BIOS_DEBUG, "VRC_VG value: 0x%04x\n", res);
 }