3a_asm: playing around
[calu.git] / 3a_asm / notes
1 zwei durchlaeufe:
2
3 (1) zeilen in das programmer format umwandeln, d.h.
4 bis auf value werden eigentlich schon alle saplten aufgeloest. gleichzeitig wird
5 eine tabelle mit labels und deren adresse aufgebaut (zwei tabellen fuer
6 instr und data mem noetig)
7
8 ausserdem: 
9 - auf .data und .text achten
10 - .include
11 - .org
12 - .fill aufloesen
13 - .define tabelle
14
15 @hi und @lo behandeln?
16
17 (2) value das noch als string vorhanden ist, wird als instruction geparst.