grml...
[seabios.git] / src / util.c
index 845609bc0613a133ca3141aaf6d0a2db31ae3090..53ef84ded96dfb230c3162b4bafded88fa3394cf 100644 (file)
-#include "util.h" // usleep
+// Misc utility functions.
+//
+// Copyright (C) 2008,2009  Kevin O'Connor <kevin@koconnor.net>
+//
+// This file may be distributed under the terms of the GNU LGPLv3 license.
+
+#include "util.h" // call16
+#include "bregs.h" // struct bregs
+#include "config.h" // BUILD_STACK_ADDR
+
+void
+cpuid(u32 index, u32 *eax, u32 *ebx, u32 *ecx, u32 *edx)
+{
+    // Check for cpu id
+    u32 origflags = save_flags();
+    restore_flags(origflags ^ F_ID);
+    u32 newflags = save_flags();
+    restore_flags(origflags);
+
+    if (((origflags ^ newflags) & F_ID) != F_ID)
+        // no cpuid
+        *eax = *ebx = *ecx = *edx = 0;
+    else
+        __cpuid(index, eax, ebx, ecx, edx);
+}
+
+
+/****************************************************************
+ * 16bit calls
+ ****************************************************************/
+
+// Call a function with a specified register state.  Note that on
+// return, the interrupt enable/disable flag may be altered.
+inline void
+call16(struct bregs *callregs)
+{
+    if (!MODESEGMENT && getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
+    asm volatile(
+#if MODE16 == 1
+        "calll __call16\n"
+        "cli\n"
+        "cld"
+#else
+        "calll __call16_from32"
+#endif
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+call16big(struct bregs *callregs)
+{
+    ASSERT32FLAT();
+    if (getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
+    asm volatile(
+        "calll __call16big_from32"
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+__call16_int(struct bregs *callregs, u16 offset)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        callregs->code.seg = GET_SEG(CS);
+    else
+        callregs->code.seg = SEG_BIOS;
+    callregs->code.offset = offset;
+    call16(callregs);
+}
+
+
+/****************************************************************
+ * String ops
+ ****************************************************************/
 
 // Sum the bytes in the specified area.
 u8
-checksum(u8 *far_data, u32 len)
+checksum_far(u16 buf_seg, void *buf_far, u32 len)
 {
+    SET_SEG(ES, buf_seg);
     u32 i;
     u8 sum = 0;
     for (i=0; i<len; i++)
-        sum += GET_FARPTR(far_data[i]);
+        sum += GET_VAR(ES, ((u8*)buf_far)[i]);
     return sum;
 }
 
-// Sleep for n microseconds. currently using the
-// refresh request port 0x61 bit4, toggling every 15usec
-void
-usleep(u32 count)
+u8
+checksum(void *buf, u32 len)
 {
-    count = count / 15;
-    u8 kbd = inb(PORT_PS2_CTRLB);
-    while (count)
-        if ((inb(PORT_PS2_CTRLB) ^ kbd) & KBD_REFRESH)
-            count--;
+    return checksum_far(GET_SEG(SS), buf, len);
 }
 
-void
+size_t
+strlen(const char *s)
+{
+    if (__builtin_constant_p(s))
+        return __builtin_strlen(s);
+    const char *p = s;
+    while (*p)
+        p++;
+    return p-s;
+}
+
+// Compare two areas of memory.
+int
+memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n)
+{
+    while (n) {
+        if (*(u8*)s1 != *(u8*)s2)
+            return *(u8*)s1 < *(u8*)s2 ? -1 : 1;
+        s1++;
+        s2++;
+        n--;
+    }
+    return 0;
+}
+
+// Compare two strings.
+int
+strcmp(const char *s1, const char *s2)
+{
+    for (;;) {
+        if (*s1 != *s2)
+            return *s1 < *s2 ? -1 : 1;
+        if (! *s1)
+            return 0;
+        s1++;
+        s2++;
+    }
+}
+
+inline void
+memset_far(u16 d_seg, void *d_far, u8 c, size_t len)
+{
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    asm volatile(
+        "rep stosb %%es:(%%di)"
+        : "+c"(len), "+D"(d_far)
+        : "a"(c)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+memset16_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 c, size_t len)
+{
+    len /= 2;
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    asm volatile(
+        "rep stosw %%es:(%%di)"
+        : "+c"(len), "+D"(d_far)
+        : "a"(c)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+void *
 memset(void *s, int c, size_t n)
 {
     while (n)
         ((char *)s)[--n] = c;
+    return s;
+}
+
+void memset_fl(void *ptr, u8 val, size_t size)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memset_far(FLATPTR_TO_SEG(ptr), (void*)(FLATPTR_TO_OFFSET(ptr)),
+                   val, size);
+    else
+        memset(ptr, val, size);
+}
+
+inline void
+memcpy_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 s_seg, const void *s_far, size_t len)
+{
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    u16 bkup_ds;
+    asm volatile(
+        "movw %%ds, %w0\n"
+        "movw %w4, %%ds\n"
+        "rep movsb (%%si),%%es:(%%di)\n"
+        "movw %w0, %%ds"
+        : "=&r"(bkup_ds), "+c"(len), "+S"(s_far), "+D"(d_far)
+        : "r"(s_seg)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+memcpy_fl(void *d_fl, const void *s_fl, size_t len)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memcpy_far(FLATPTR_TO_SEG(d_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(d_fl)
+                   , FLATPTR_TO_SEG(s_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(s_fl)
+                   , len);
+    else
+        memcpy(d_fl, s_fl, len);
 }
 
 void *
-memcpy(void *far_d1, const void *far_s1, size_t len)
+#undef memcpy
+memcpy(void *d1, const void *s1, size_t len)
+#if MODESEGMENT == 0
+#define memcpy __builtin_memcpy
+#endif
 {
-    u8 *d = far_d1;
-    u8 *s = (u8*)far_s1;
+    SET_SEG(ES, GET_SEG(SS));
+    void *d = d1;
+    if (((u32)d1 | (u32)s1 | len) & 3) {
+        // non-aligned memcpy
+        asm volatile(
+            "rep movsb (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        return d1;
+    }
+    // Common case - use 4-byte copy
+    len /= 4;
+    asm volatile(
+        "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
+        : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
+        : : "cc", "memory");
+    return d1;
+}
+
+// Copy to/from memory mapped IO.  IO mem is very slow, so yield
+// periodically.
+void
+iomemcpy(void *d, const void *s, u32 len)
+{
+    yield();
+    while (len > 3) {
+        u32 copylen = len;
+        if (copylen > 2048)
+            copylen = 2048;
+        copylen /= 4;
+        len -= copylen * 4;
+        asm volatile(
+            "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(copylen), "+S"(s), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        yield();
+    }
+    if (len)
+        // Copy any remaining bytes.
+        memcpy(d, s, len);
+}
 
+void *
+memmove(void *d, const void *s, size_t len)
+{
+    if (s >= d)
+        return memcpy(d, s, len);
+
+    d += len-1;
+    s += len-1;
     while (len--) {
-        SET_FARPTR(*d, GET_FARPTR(*s));
-        d++;
-        s++;
+        *(char*)d = *(char*)s;
+        d--;
+        s--;
     }
 
-    return far_d1;
+    return d;
 }
 
-void
-__set_fail(const char *fname, struct bregs *regs)
+// Copy a string - truncating it if necessary.
+char *
+strtcpy(char *dest, const char *src, size_t len)
 {
-    __debug_fail(fname, regs);
-    set_cf(regs, 1);
+    char *d = dest;
+    while (--len && *src != '\0')
+        *d++ = *src++;
+    *d = '\0';
+    return dest;
 }
 
+// locate first occurance of character c in the string s
+char *
+strchr(const char *s, int c)
+{
+    for (; *s; s++)
+        if (*s == c)
+            return (char*)s;
+    return NULL;
+}
+
+// Remove any trailing blank characters (spaces, new lines, carriage returns)
 void
-__set_code_fail(const char *fname, struct bregs *regs, u8 code)
+nullTrailingSpace(char *buf)
+{
+    int len = strlen(buf);
+    char *end = &buf[len-1];
+    while (end >= buf && *end <= ' ')
+        *(end--) = '\0';
+}
+
+/****************************************************************
+ * Keyboard calls
+ ****************************************************************/
+
+// See if a keystroke is pending in the keyboard buffer.
+static int
+check_for_keystroke(void)
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
+    br.ah = 1;
+    call16_int(0x16, &br);
+    return !(br.flags & F_ZF);
+}
+
+// Return a keystroke - waiting forever if necessary.
+static int
+get_raw_keystroke(void)
 {
-    __set_fail(fname, regs);
-    regs->ah = code;
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
+    call16_int(0x16, &br);
+    return br.ah;
+}
+
+// Read a keystroke - waiting up to 'msec' milliseconds.
+int
+get_keystroke(int msec)
+{
+    u32 end = calc_future_timer(msec);
+    for (;;) {
+        if (check_for_keystroke())
+            return get_raw_keystroke();
+        if (check_timer(end))
+            return -1;
+        wait_irq();
+    }
 }