Detect CPUID instruction before using it.
[seabios.git] / src / util.c
index 1a67e3705a65b4443058a7a210a376d091451bc7..53ef84ded96dfb230c3162b4bafded88fa3394cf 100644 (file)
@@ -6,14 +6,36 @@
 
 #include "util.h" // call16
 #include "bregs.h" // struct bregs
-#include "farptr.h" // GET_FLATPTR
-#include "biosvar.h" // get_ebda_seg
+#include "config.h" // BUILD_STACK_ADDR
+
+void
+cpuid(u32 index, u32 *eax, u32 *ebx, u32 *ecx, u32 *edx)
+{
+    // Check for cpu id
+    u32 origflags = save_flags();
+    restore_flags(origflags ^ F_ID);
+    u32 newflags = save_flags();
+    restore_flags(origflags);
+
+    if (((origflags ^ newflags) & F_ID) != F_ID)
+        // no cpuid
+        *eax = *ebx = *ecx = *edx = 0;
+    else
+        __cpuid(index, eax, ebx, ecx, edx);
+}
+
+
+/****************************************************************
+ * 16bit calls
+ ****************************************************************/
 
 // Call a function with a specified register state.  Note that on
 // return, the interrupt enable/disable flag may be altered.
 inline void
 call16(struct bregs *callregs)
 {
+    if (!MODESEGMENT && getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
     asm volatile(
 #if MODE16 == 1
         "calll __call16\n"
@@ -30,10 +52,9 @@ call16(struct bregs *callregs)
 inline void
 call16big(struct bregs *callregs)
 {
-    extern void __force_link_error__call16big_only_in_32bit_mode();
-    if (MODE16)
-        __force_link_error__call16big_only_in_32bit_mode();
-
+    ASSERT32FLAT();
+    if (getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
     asm volatile(
         "calll __call16big_from32"
         : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
@@ -44,62 +65,18 @@ call16big(struct bregs *callregs)
 inline void
 __call16_int(struct bregs *callregs, u16 offset)
 {
-    if (MODE16)
-        callregs->cs = GET_SEG(CS);
+    if (MODESEGMENT)
+        callregs->code.seg = GET_SEG(CS);
     else
-        callregs->cs = SEG_BIOS;
-    callregs->ip = offset;
+        callregs->code.seg = SEG_BIOS;
+    callregs->code.offset = offset;
     call16(callregs);
 }
 
-inline void
-call16_simpint(int nr, u32 *eax, u32 *flags)
-{
-    extern void __force_link_error__call16_simpint_only_in_16bit_mode();
-    if (!MODE16)
-        __force_link_error__call16_simpint_only_in_16bit_mode();
-
-    asm volatile(
-        "stc\n"
-        "int %2\n"
-        "pushfl\n"
-        "popl %1\n"
-        "cli\n"
-        "cld"
-        : "+a"(*eax), "=r"(*flags)
-        : "i"(nr)
-        : "cc", "memory");
-}
-
-// Switch to the extra stack in ebda and call a function.
-inline u32
-stack_hop(u32 eax, u32 edx, u32 ecx, void *func)
-{
-    extern void __force_link_error__stack_hop_only_in_16bit_mode();
-    if (!MODE16)
-        __force_link_error__stack_hop_only_in_16bit_mode();
 
-    u16 ebda_seg = get_ebda_seg(), bkup_ss;
-    u32 bkup_esp;
-    asm volatile(
-        // Backup current %ss/%esp values.
-        "movw %%ss, %w3\n"
-        "movl %%esp, %4\n"
-        // Copy ebda seg to %ds/%ss and set %esp
-        "movw %w6, %%ds\n"
-        "movw %w6, %%ss\n"
-        "movl %5, %%esp\n"
-        // Call func
-        "calll %7\n"
-        // Restore segments and stack
-        "movw %w3, %%ds\n"
-        "movw %w3, %%ss\n"
-        "movl %4, %%esp"
-        : "+a" (eax), "+d" (edx), "+c" (ecx), "=&r" (bkup_ss), "=&r" (bkup_esp)
-        : "i" (EBDA_OFFSET_TOP_STACK), "r" (ebda_seg), "m" (*(u8*)func)
-        : "cc", "memory");
-    return eax;
-}
+/****************************************************************
+ * String ops
+ ****************************************************************/
 
 // Sum the bytes in the specified area.
 u8
@@ -189,6 +166,15 @@ memset(void *s, int c, size_t n)
     return s;
 }
 
+void memset_fl(void *ptr, u8 val, size_t size)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memset_far(FLATPTR_TO_SEG(ptr), (void*)(FLATPTR_TO_OFFSET(ptr)),
+                   val, size);
+    else
+        memset(ptr, val, size);
+}
+
 inline void
 memcpy_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 s_seg, const void *s_far, size_t len)
 {
@@ -204,15 +190,64 @@ memcpy_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 s_seg, const void *s_far, size_t len)
         : "cc", "memory");
 }
 
-// Memcpy that uses 4-byte accesses
-void
-memcpy4(void *d1, const void *s1, size_t len)
+inline void
+memcpy_fl(void *d_fl, const void *s_fl, size_t len)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memcpy_far(FLATPTR_TO_SEG(d_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(d_fl)
+                   , FLATPTR_TO_SEG(s_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(s_fl)
+                   , len);
+    else
+        memcpy(d_fl, s_fl, len);
+}
+
+void *
+#undef memcpy
+memcpy(void *d1, const void *s1, size_t len)
+#if MODESEGMENT == 0
+#define memcpy __builtin_memcpy
+#endif
 {
+    SET_SEG(ES, GET_SEG(SS));
+    void *d = d1;
+    if (((u32)d1 | (u32)s1 | len) & 3) {
+        // non-aligned memcpy
+        asm volatile(
+            "rep movsb (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        return d1;
+    }
+    // Common case - use 4-byte copy
     len /= 4;
     asm volatile(
         "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
-        : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d1)
+        : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
         : : "cc", "memory");
+    return d1;
+}
+
+// Copy to/from memory mapped IO.  IO mem is very slow, so yield
+// periodically.
+void
+iomemcpy(void *d, const void *s, u32 len)
+{
+    yield();
+    while (len > 3) {
+        u32 copylen = len;
+        if (copylen > 2048)
+            copylen = 2048;
+        copylen /= 4;
+        len -= copylen * 4;
+        asm volatile(
+            "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(copylen), "+S"(s), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        yield();
+    }
+    if (len)
+        // Copy any remaining bytes.
+        memcpy(d, s, len);
 }
 
 void *
@@ -237,30 +272,43 @@ char *
 strtcpy(char *dest, const char *src, size_t len)
 {
     char *d = dest;
-    while (len-- && *src != '\0')
+    while (--len && *src != '\0')
         *d++ = *src++;
     *d = '\0';
     return dest;
 }
 
-// Wait for 'usec' microseconds with irqs enabled.
+// locate first occurance of character c in the string s
+char *
+strchr(const char *s, int c)
+{
+    for (; *s; s++)
+        if (*s == c)
+            return (char*)s;
+    return NULL;
+}
+
+// Remove any trailing blank characters (spaces, new lines, carriage returns)
 void
-usleep(u32 usec)
+nullTrailingSpace(char *buf)
 {
-    struct bregs br;
-    memset(&br, 0, sizeof(br));
-    br.ah = 0x86;
-    br.cx = usec >> 16;
-    br.dx = usec;
-    call16_int(0x15, &br);
+    int len = strlen(buf);
+    char *end = &buf[len-1];
+    while (end >= buf && *end <= ' ')
+        *(end--) = '\0';
 }
 
+/****************************************************************
+ * Keyboard calls
+ ****************************************************************/
+
 // See if a keystroke is pending in the keyboard buffer.
 static int
-check_for_keystroke()
+check_for_keystroke(void)
 {
     struct bregs br;
     memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
     br.ah = 1;
     call16_int(0x16, &br);
     return !(br.flags & F_ZF);
@@ -268,10 +316,11 @@ check_for_keystroke()
 
 // Return a keystroke - waiting forever if necessary.
 static int
-get_raw_keystroke()
+get_raw_keystroke(void)
 {
     struct bregs br;
     memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
     call16_int(0x16, &br);
     return br.ah;
 }
@@ -280,12 +329,12 @@ get_raw_keystroke()
 int
 get_keystroke(int msec)
 {
+    u32 end = calc_future_timer(msec);
     for (;;) {
         if (check_for_keystroke())
             return get_raw_keystroke();
-        if (msec <= 0)
+        if (check_timer(end))
             return -1;
-        usleep(50*1000);
-        msec -= 50;
+        wait_irq();
     }
 }