System.Drawing \
$(pcl_facade_dirs)
+unreal_dirs := \
+ $(mobile_common_dirs) \
+ System.Drawing \
+ $(pcl_facade_dirs)
+
xammac_4_5_dirs := \
corlib \
Mono.Security \
xbuild_14_SUBDIRS := $(xbuild_4_0_dirs) Microsoft.NuGet.Build.Tasks
winaot_SUBDIRS := $(winaot_dirs)
orbis_SUBDIRS := $(orbis_dirs)
+unreal_SUBDIRS := $(unreal_dirs)
include ../build/rules.make
-SUBDIRS = $(testing_aot_full_dirs) $(testing_aot_hybrid_dirs) $(monotouch_dirs) $(monodroid_dirs) $(xammac_dirs) $(net_4_x_dirs) $(net_4_x_parallel_dirs) $(xammac_net_4_5_SUBDIRS)
+SUBDIRS = $(testing_aot_full_dirs) $(testing_aot_hybrid_dirs) $(monotouch_dirs) $(monodroid_dirs) $(xammac_dirs) $(net_4_x_dirs) $(net_4_x_parallel_dirs) $(xammac_net_4_5_SUBDIRS) $(unreal_dirs)
DIST_ONLY_SUBDIRS = dlr aot-compiler reference-assemblies $(xbuild_4_0_dirs) Microsoft.NuGet.Build.Tasks