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[mono.git] / man / csharp.1
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@@ -2,24 +2,94 @@
 .if t .sp .5v
 .if n .sp
 ..
-.TH csharp 1 "4 September 2008"
+.TH csharp 1 "22 March 2017"
 .SH NAME 
-csharp \- Interactive C# Shell 
+csharp \- Interactive C# Shell and Scripting
 .SH SYNOPSIS
-.B csharp 
-[options] 
+.B csharp [--attach PID] [-e EXPRESSION] [file1 [file2]]
+[compiler-options] [--|-s script-options]
 .SH DESCRIPTION
 The 
 .I csharp
-is an interactive C# shell that allows the user to enter and evaluate
-C# statements and expressions from the command line.
-.PP
-This command is a shortcut to invoke the 
-.I gmcs
-command with the 
-.I \-\- shell 
-command line option.   All of the regular compiler options available
-to gmcs are available in the interactive shell.
+command is an interactive C# shell and scripting host that allows
+the user to enter and evaluate C# statements and expressions from
+the command line or execute C# scripts.
+The regular
+.I mcs
+command line options can be used in this version of the compiler. 
+.PP
+Files specified in the command line will be loaded and executed as
+scripts.
+.PP
+Starting with Mono 2.10, the 
+.I csharp
+command can be used as an interpreter executed by executables flagged
+with the Unix execute attribute.   To do this, make the first line of
+your C# source code look like this:
+.PP
+.nf
+  #!/usr/bin/csharp
+  Console.WriteLine ("Hello, World");
+.fi
+.PP
+Starting with Mono 5.0, command line arguments may now be passed
+to the
+.I csharp
+command by specifying either the
+.I -s
+or
+.I --
+(script) options.
+.PP
+The
+.I -s
+option is ideal for interpreting executable scripts that utilize
+shebang syntax (introduced in Mono 2.10). This allows command line
+arguments to be passed to and consumed cleanly by the script:
+.PP
+.nf
+  #!/usr/bin/csharp -s
+  foreach (var arg in Args)
+    Console.WriteLine ($"script argument: {arg}");
+.fi
+.SH OPTIONS
+The commands accept all of the commands that are available to the 
+.I mcs
+command, so you can reference assemblies, specify paths, language
+level and so on from the command line.   In addition, the following
+command line options are supported:
+.TP
+.I "\-s" SCRIPT_FILE
+This option is ideal for authoring executable scripts that utilize
+the Unix shebang feature. Unix will implicitly append as an argument
+the path of the script to execute. When the executable is invoked,
+any arguments then passed to it will be available in the
+.I Args
+global. Example:
+.I "#!/usr/bin/env csharp -s"
+.TP
+.I "\-\-"
+Any arguments that follow will not be passed to the compiler driver,
+and instead will be made available in the
+.I Args
+global. Example:
+.I csharp -- a b c
+will result in Args = { "a", "b", "c" } in the interactive shell.
+.TP 
+.I "\-\-attach"
+This is an advanced option and should only be used if you have a deep
+understanding of multi-threading.     This option is availble on the 
+.I csharp
+command and allows the compiler to be injected into other processes.
+This is done by injecting the C# shell in a separate thread that runs
+concurrently with your application.  This means that you must take
+special measures to avoid crashing the target application while using
+it.  For example, you might have to take the proper locks before
+issuing any commands that might affect the target process state, or
+sending commands through a method dispatcher.     
+.TP 
+.I "\-e" EXPRESSION
+This will evaluate the specified C# EXPRESSION and exit
 .SH OPERATION
 Once you launch the csharp command, you will be greeted with the
 interactive prompt:
@@ -179,11 +249,12 @@ csharp>
 .SH INTERACTIVE EDITING
 The C# interactive shell contains a line-editor that provides a more
 advanced command line editing functionality than the operating system
-provides.     
+provides.   These are available in the command line version, the GUI
+versions uses the standard Gtk# key bindings.
 .PP
 The command set is similar to many other applications (cursor keys)
 and incorporates some of the Emacs commands for editing as well as a
-history mechanism to 
+history mechanism too.
 .PP
 .PP
 The following keyboard input is supported:
@@ -206,7 +277,7 @@ line in the history.
 .TP
 .I Down Arrow Key, Control-n
 Moves forward in the history, replaces the current line with the next
-lien in the history.
+line in the history.
 .TP
 .I Return
 Executes the current line if the statement or expression is complete,
@@ -249,6 +320,15 @@ statements and expressions are executed are static, they can be
 invoked directly from the shell.   These are the available properties
 and methods:
 .TP
+.I Args
+An easy to consume array of any arguments specified after either
+.I -s
+or
+.I --
+on the command line. Ideal for self-executing scripts utilizing the
+.I -s
+option.
+.TP
 .I void LoadAssembly(string assembly)
 Loads the given assembly.   This is equivalent to passing the compiler
 the -r: flag with the specified string. 
@@ -288,13 +368,22 @@ csharp>
 .PP
 The return value is a TimeSpan, that you can store in a variable for
 benchmarking purposes. 
+.SH GUI METHODS AND PROPERTIES
+In addition to the methods and properties available in the console
+version there are a handful of extra properties available on the GUI
+version.   For example a "PaneContainer" Gtk.Container is exposed that
+you can use to host Gtk# widgets while prototyping or the "MainWindow"
+property that gives you access to the current toplevel window. 
 .SH STARTUP FILES
-The C# shell will load all the C# script files and Mono assemblies
-located in the ~/.config/csharp directory on Unix.  C# script files
-are files that have the extension .cs and they should only contain
-statements and expressions, they can not contain full class
-definitions (at least not as of Mono 2.0).   Full class definitions
-should be compiled into dlls and stored in that directory.
+The C# shell will load all the Mono assemblies and C# script files
+located in the ~/.config/csharp directory on Unix.  The assemblies are
+loaded before the source files are loaded. 
+.PP
+C# script files are files
+that have the extension .cs and they should only contain statements
+and expressions, they can not contain full class definitions (at least
+not as of Mono 2.0).  Full class definitions should be compiled into
+dlls and stored in that directory.
 .SH AUTHORS
 The Mono C# Compiler was written by Miguel de Icaza, Ravi Pratap,
 Martin Baulig, Marek Safar and Raja Harinath.  The development was
@@ -308,9 +397,9 @@ gmcs(1), mcs(1), mdb(1), mono(1), pkg-config(1)
 .SH BUGS
 To report bugs in the compiler, you must file them on our bug tracking
 system, at:
-http://www.mono-project.com/Bugs 
+http://www.mono-project.com/community/bugs/
 .SH MAILING LIST
-The Mono Mailing lists are listed at http://www.mono-project.com/Mailing_Lists
+The Mono Mailing lists are listed at http://www.mono-project.com/community/help/mailing-lists/
 .SH MORE INFORMATION
 The Mono C# compiler was developed by Novell, Inc
 (http://www.novell.com, http) and is based on the
@@ -318,5 +407,5 @@ ECMA C# language standard available here:
 http://www.ecma.ch/ecma1/STAND/ecma-334.htm
 .PP
 The home page for the Mono C# compiler is at
-http://www.mono-project.com/CSharp_Compiler  information about the
-interactive mode for C# is available in http://mono-project.com/CsharpRepl
+http://www.mono-project.com/docs/about-mono/languages/csharp/ information about the
+interactive mode for C# is available in http://mono-project.com/docs/tools+libraries/tools/repl/