-- debounce fuer btnA -- einfach die debounce entity vom example hernehmen
+- pc-kommunikation: ein wait state fehlt warum es momentan zu komischem
+ verhalten in der state machine kommt.
- rs232/pc-kommunikation: RAM dumpen
add wave inst_disp/istate_int
add wave inst_parser/state_int
+add wave inst_pc_com/state
add wave inst/p_sp_read_int
add wave inst/p_sp_write_int
end if;
end process sync;
- output_pc : process (state, zeile, spalte, tx_data_i, tx_done_i)
+ output_pc : process (state, zeile, spalte, tx_data_i, tx_done_i, d_char)
variable spalte_up : std_logic;
begin
get_next <= '0';