Run dos2unix on bayou and remove white space at the end of lines.
[coreboot.git] / payloads / bayou / util / pbuilder / lzma / C / 7zip / Compress / LZMA / LZMA.h
index d53296ee709a5e8fb276ea9c80c01383d2b47fad..e262aa2af2a04fb57bf07e2598074d270759ddc1 100644 (file)
@@ -1,82 +1,82 @@
-// LZMA.h\r
-\r
-#ifndef __LZMA_H\r
-#define __LZMA_H\r
-\r
-namespace NCompress {\r
-namespace NLZMA {\r
-\r
-const UInt32 kNumRepDistances = 4;\r
-\r
-const int kNumStates = 12;\r
-\r
-const Byte kLiteralNextStates[kNumStates] = {0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4,  5,  6,   4, 5};\r
-const Byte kMatchNextStates[kNumStates]   = {7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 10, 10, 10, 10, 10};\r
-const Byte kRepNextStates[kNumStates]     = {8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 11, 11, 11, 11, 11};\r
-const Byte kShortRepNextStates[kNumStates]= {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 11, 11, 11, 11, 11};\r
-\r
-class CState\r
-{\r
-public:\r
-  Byte Index;\r
-  void Init() { Index = 0; }\r
-  void UpdateChar() { Index = kLiteralNextStates[Index]; }\r
-  void UpdateMatch() { Index = kMatchNextStates[Index]; }\r
-  void UpdateRep() { Index = kRepNextStates[Index]; }\r
-  void UpdateShortRep() { Index = kShortRepNextStates[Index]; }\r
-  bool IsCharState() const { return Index < 7; }\r
-};\r
-\r
-const int kNumPosSlotBits = 6; \r
-const int kDicLogSizeMin = 0; \r
-const int kDicLogSizeMax = 32; \r
-const int kDistTableSizeMax = kDicLogSizeMax * 2; \r
-\r
-const UInt32 kNumLenToPosStates = 4;\r
-\r
-inline UInt32 GetLenToPosState(UInt32 len)\r
-{\r
-  len -= 2;\r
-  if (len < kNumLenToPosStates)\r
-    return len;\r
-  return kNumLenToPosStates - 1;\r
-}\r
-\r
-namespace NLength {\r
-\r
-const int kNumPosStatesBitsMax = 4;\r
-const UInt32 kNumPosStatesMax = (1 << kNumPosStatesBitsMax);\r
-\r
-const int kNumPosStatesBitsEncodingMax = 4;\r
-const UInt32 kNumPosStatesEncodingMax = (1 << kNumPosStatesBitsEncodingMax);\r
-\r
-const int kNumLowBits = 3;\r
-const int kNumMidBits = 3;\r
-const int kNumHighBits = 8;\r
-const UInt32 kNumLowSymbols = 1 << kNumLowBits;\r
-const UInt32 kNumMidSymbols = 1 << kNumMidBits;\r
-const UInt32 kNumSymbolsTotal = kNumLowSymbols + kNumMidSymbols + (1 << kNumHighBits);\r
-\r
-}\r
-\r
-const UInt32 kMatchMinLen = 2;\r
-const UInt32 kMatchMaxLen = kMatchMinLen + NLength::kNumSymbolsTotal - 1;\r
-\r
-const int kNumAlignBits = 4;\r
-const UInt32 kAlignTableSize = 1 << kNumAlignBits;\r
-const UInt32 kAlignMask = (kAlignTableSize - 1);\r
-\r
-const UInt32 kStartPosModelIndex = 4;\r
-const UInt32 kEndPosModelIndex = 14;\r
-const UInt32 kNumPosModels = kEndPosModelIndex - kStartPosModelIndex;\r
-\r
-const UInt32 kNumFullDistances = 1 << (kEndPosModelIndex / 2);\r
-\r
-const int kNumLitPosStatesBitsEncodingMax = 4;\r
-const int kNumLitContextBitsMax = 8;\r
-\r
-const int kNumMoveBits = 5;\r
-\r
-}}\r
-\r
-#endif\r
+// LZMA.h
+
+#ifndef __LZMA_H
+#define __LZMA_H
+
+namespace NCompress {
+namespace NLZMA {
+
+const UInt32 kNumRepDistances = 4;
+
+const int kNumStates = 12;
+
+const Byte kLiteralNextStates[kNumStates] = {0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4,  5,  6,   4, 5};
+const Byte kMatchNextStates[kNumStates]   = {7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 10, 10, 10, 10, 10};
+const Byte kRepNextStates[kNumStates]     = {8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 11, 11, 11, 11, 11};
+const Byte kShortRepNextStates[kNumStates]= {9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 11, 11, 11, 11, 11};
+
+class CState
+{
+public:
+  Byte Index;
+  void Init() { Index = 0; }
+  void UpdateChar() { Index = kLiteralNextStates[Index]; }
+  void UpdateMatch() { Index = kMatchNextStates[Index]; }
+  void UpdateRep() { Index = kRepNextStates[Index]; }
+  void UpdateShortRep() { Index = kShortRepNextStates[Index]; }
+  bool IsCharState() const { return Index < 7; }
+};
+
+const int kNumPosSlotBits = 6;
+const int kDicLogSizeMin = 0;
+const int kDicLogSizeMax = 32;
+const int kDistTableSizeMax = kDicLogSizeMax * 2;
+
+const UInt32 kNumLenToPosStates = 4;
+
+inline UInt32 GetLenToPosState(UInt32 len)
+{
+  len -= 2;
+  if (len < kNumLenToPosStates)
+    return len;
+  return kNumLenToPosStates - 1;
+}
+
+namespace NLength {
+
+const int kNumPosStatesBitsMax = 4;
+const UInt32 kNumPosStatesMax = (1 << kNumPosStatesBitsMax);
+
+const int kNumPosStatesBitsEncodingMax = 4;
+const UInt32 kNumPosStatesEncodingMax = (1 << kNumPosStatesBitsEncodingMax);
+
+const int kNumLowBits = 3;
+const int kNumMidBits = 3;
+const int kNumHighBits = 8;
+const UInt32 kNumLowSymbols = 1 << kNumLowBits;
+const UInt32 kNumMidSymbols = 1 << kNumMidBits;
+const UInt32 kNumSymbolsTotal = kNumLowSymbols + kNumMidSymbols + (1 << kNumHighBits);
+
+}
+
+const UInt32 kMatchMinLen = 2;
+const UInt32 kMatchMaxLen = kMatchMinLen + NLength::kNumSymbolsTotal - 1;
+
+const int kNumAlignBits = 4;
+const UInt32 kAlignTableSize = 1 << kNumAlignBits;
+const UInt32 kAlignMask = (kAlignTableSize - 1);
+
+const UInt32 kStartPosModelIndex = 4;
+const UInt32 kEndPosModelIndex = 14;
+const UInt32 kNumPosModels = kEndPosModelIndex - kStartPosModelIndex;
+
+const UInt32 kNumFullDistances = 1 << (kEndPosModelIndex / 2);
+
+const int kNumLitPosStatesBitsEncodingMax = 4;
+const int kNumLitContextBitsMax = 8;
+
+const int kNumMoveBits = 5;
+
+}}
+
+#endif