Run dos2unix on bayou and remove white space at the end of lines.
[coreboot.git] / payloads / bayou / util / pbuilder / lzma / C / 7zip / Compress / LZ / LZInWindow.h
index 87cb8e94fabc58e9c252e4ff97f88ca2b6bbfa38..670a5703780cb912c97d692e18a61472f16fb362 100644 (file)
@@ -1,87 +1,87 @@
-// LZInWindow.h\r
-\r
-#ifndef __LZ_IN_WINDOW_H\r
-#define __LZ_IN_WINDOW_H\r
-\r
-#include "../../IStream.h"\r
-\r
-class CLZInWindow\r
-{\r
-  Byte *_bufferBase; // pointer to buffer with data\r
-  ISequentialInStream *_stream;\r
-  UInt32 _posLimit;  // offset (from _buffer) when new block reading must be done\r
-  bool _streamEndWasReached; // if (true) then _streamPos shows real end of stream\r
-  const Byte *_pointerToLastSafePosition;\r
-protected:\r
-  Byte  *_buffer;   // Pointer to virtual Buffer begin\r
-  UInt32 _blockSize;  // Size of Allocated memory block\r
-  UInt32 _pos;             // offset (from _buffer) of curent byte\r
-  UInt32 _keepSizeBefore;  // how many BYTEs must be kept in buffer before _pos\r
-  UInt32 _keepSizeAfter;   // how many BYTEs must be kept buffer after _pos\r
-  UInt32 _streamPos;   // offset (from _buffer) of first not read byte from Stream\r
-\r
-  void MoveBlock();\r
-  HRESULT ReadBlock();\r
-  void Free();\r
-public:\r
-  CLZInWindow(): _bufferBase(0) {}\r
-  virtual ~CLZInWindow() { Free(); }\r
-\r
-  // keepSizeBefore + keepSizeAfter + keepSizeReserv < 4G)\r
-  bool Create(UInt32 keepSizeBefore, UInt32 keepSizeAfter, UInt32 keepSizeReserv = (1<<17));\r
-\r
-  void SetStream(ISequentialInStream *stream);\r
-  HRESULT Init();\r
-  // void ReleaseStream();\r
-\r
-  Byte *GetBuffer() const { return _buffer; }\r
-\r
-  const Byte *GetPointerToCurrentPos() const { return _buffer + _pos; }\r
-\r
-  HRESULT MovePos()\r
-  {\r
-    _pos++;\r
-    if (_pos > _posLimit)\r
-    {\r
-      const Byte *pointerToPostion = _buffer + _pos;\r
-      if(pointerToPostion > _pointerToLastSafePosition)\r
-        MoveBlock();\r
-      return ReadBlock();\r
-    }\r
-    else\r
-      return S_OK;\r
-  }\r
-  Byte GetIndexByte(Int32 index) const  {  return _buffer[(size_t)_pos + index]; }\r
-\r
-  // index + limit have not to exceed _keepSizeAfter;\r
-  // -2G <= index < 2G\r
-  UInt32 GetMatchLen(Int32 index, UInt32 distance, UInt32 limit) const\r
-  {  \r
-    if(_streamEndWasReached)\r
-      if ((_pos + index) + limit > _streamPos)\r
-        limit = _streamPos - (_pos + index);\r
-    distance++;\r
-    const Byte *pby = _buffer + (size_t)_pos + index;\r
-    UInt32 i;\r
-    for(i = 0; i < limit && pby[i] == pby[(size_t)i - distance]; i++);\r
-    return i;\r
-  }\r
-\r
-  UInt32 GetNumAvailableBytes() const { return _streamPos - _pos; }\r
-\r
-  void ReduceOffsets(Int32 subValue)\r
-  {\r
-    _buffer += subValue;\r
-    _posLimit -= subValue;\r
-    _pos -= subValue;\r
-    _streamPos -= subValue;\r
-  }\r
-\r
-  bool NeedMove(UInt32 numCheckBytes)\r
-  {\r
-    UInt32 reserv = _pointerToLastSafePosition - (_buffer + _pos);\r
-    return (reserv <= numCheckBytes);\r
-  }\r
-};\r
-\r
-#endif\r
+// LZInWindow.h
+
+#ifndef __LZ_IN_WINDOW_H
+#define __LZ_IN_WINDOW_H
+
+#include "../../IStream.h"
+
+class CLZInWindow
+{
+  Byte *_bufferBase; // pointer to buffer with data
+  ISequentialInStream *_stream;
+  UInt32 _posLimit;  // offset (from _buffer) when new block reading must be done
+  bool _streamEndWasReached; // if (true) then _streamPos shows real end of stream
+  const Byte *_pointerToLastSafePosition;
+protected:
+  Byte  *_buffer;   // Pointer to virtual Buffer begin
+  UInt32 _blockSize;  // Size of Allocated memory block
+  UInt32 _pos;             // offset (from _buffer) of curent byte
+  UInt32 _keepSizeBefore;  // how many BYTEs must be kept in buffer before _pos
+  UInt32 _keepSizeAfter;   // how many BYTEs must be kept buffer after _pos
+  UInt32 _streamPos;   // offset (from _buffer) of first not read byte from Stream
+
+  void MoveBlock();
+  HRESULT ReadBlock();
+  void Free();
+public:
+  CLZInWindow(): _bufferBase(0) {}
+  virtual ~CLZInWindow() { Free(); }
+
+  // keepSizeBefore + keepSizeAfter + keepSizeReserv < 4G)
+  bool Create(UInt32 keepSizeBefore, UInt32 keepSizeAfter, UInt32 keepSizeReserv = (1<<17));
+
+  void SetStream(ISequentialInStream *stream);
+  HRESULT Init();
+  // void ReleaseStream();
+
+  Byte *GetBuffer() const { return _buffer; }
+
+  const Byte *GetPointerToCurrentPos() const { return _buffer + _pos; }
+
+  HRESULT MovePos()
+  {
+    _pos++;
+    if (_pos > _posLimit)
+    {
+      const Byte *pointerToPostion = _buffer + _pos;
+      if(pointerToPostion > _pointerToLastSafePosition)
+        MoveBlock();
+      return ReadBlock();
+    }
+    else
+      return S_OK;
+  }
+  Byte GetIndexByte(Int32 index) const  {  return _buffer[(size_t)_pos + index]; }
+
+  // index + limit have not to exceed _keepSizeAfter;
+  // -2G <= index < 2G
+  UInt32 GetMatchLen(Int32 index, UInt32 distance, UInt32 limit) const
+  {
+    if(_streamEndWasReached)
+      if ((_pos + index) + limit > _streamPos)
+        limit = _streamPos - (_pos + index);
+    distance++;
+    const Byte *pby = _buffer + (size_t)_pos + index;
+    UInt32 i;
+    for(i = 0; i < limit && pby[i] == pby[(size_t)i - distance]; i++);
+    return i;
+  }
+
+  UInt32 GetNumAvailableBytes() const { return _streamPos - _pos; }
+
+  void ReduceOffsets(Int32 subValue)
+  {
+    _buffer += subValue;
+    _posLimit -= subValue;
+    _pos -= subValue;
+    _streamPos -= subValue;
+  }
+
+  bool NeedMove(UInt32 numCheckBytes)
+  {
+    UInt32 reserv = _pointerToLastSafePosition - (_buffer + _pos);
+    return (reserv <= numCheckBytes);
+  }
+};
+
+#endif