[runtime] Fix the loadable llvm build.
authorZoltan Varga <vargaz@gmail.com>
Sun, 1 Mar 2015 23:36:20 +0000 (18:36 -0500)
committerZoltan Varga <vargaz@gmail.com>
Sun, 1 Mar 2015 23:36:26 +0000 (18:36 -0500)
mono/mini/mini.c
mono/mini/mini.h

index ec608f23add2ef63024313d7fca278860efbdd16..8c7836f7fb072dffee5c751fb2a3fdf9a04ded1e 100755 (executable)
@@ -10,7 +10,6 @@
  * Copyright 2011 Xamarin, Inc (http://www.xamarin.com)
  */
 
-#define MONO_LLVM_IN_MINI 1
 #include <config.h>
 #ifdef HAVE_ALLOCA_H
 #include <alloca.h>
index 2e7e7f5d4d4be57a78a52cb6030dae5e2f3e8525..ada86d830a78c22c96e431ff19e523f89192d4e3 100755 (executable)
@@ -2285,6 +2285,7 @@ void     mono_save_trampoline_xdebug_info   (MonoTrampInfo *info) MONO_INTERNAL;
 void     mono_xdebug_flush                  (void);
 
 /* LLVM backend */
+/* Keep this in synch with mini-llvm.h */
 void     mono_llvm_init                     (void) MONO_LLVM_INTERNAL;
 void     mono_llvm_cleanup                  (void) MONO_LLVM_INTERNAL;
 void     mono_llvm_emit_method              (MonoCompile *cfg) MONO_LLVM_INTERNAL;