* System.Security.Cryptography.X509Certificates: directory added
[mono.git] / web / runtime
index 6c04b7c2ee9f63887f2dad8c51232648ebca9d65..908600e8f84b648122fe012f27724ea805dd61b9 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 * The Mono runtime
 
-       The Mono runtime will implement the JIT engine (and a byte
-       code interpreter for quickly porting to new systems), the
-       class loader, the garbage collector, threading system and
-       metadata access libraries.
+       The Mono runtime implements a JIT engine for the CIL virtual
+       machine (as well as a byte code interpreter, this is to
+       quickly port it to new systems), the class loader, the garbage
+       collector, threading system and metadata access libraries.
 
        We currently have two runtimes:
 
        <ul>
+               * <b>mono:</b> The Just In Time compiler implemented
+                 using a BURS instruction selector.  We only support
+                 x86 machines in the JIT engine at this point.
+       
                * <b>mint:</b> The Mono interpreter.  This is an
                  easy-to-port runtime engine.
-
-               * <b>mono:</b> The Just In Time compiler implemented
-                 using a BURS instruction selector
        </ul>
 
-       Currently both runtimes are missing garbage collection.  We
-       are planning on using the ORP GC engine and deploy it by
-       middle January.  
+       Currently we are using the Bohem conservative garbage
+       collector, but we working on incorporating the ORP GC engine. 
 
 ** Executing MSIL/CIL images
 
        layout the code to support non-IA32 architectures.  Our work
        will be focused on getting a IA32 version running first.  
 
-       The JIT engine should work on Linux and Win32, although you
+       The JIT engine works on Linux and Win32, although you
        will need to install the CygWin32 development tools to get a
        Unix-like compilation environment (mostly we use GNU make in 
        a few of the makefiles).
 
-** JIT Engine (<b>updated, Dec 18th, 2001</b>)
+** JIT Engine (<b>updated, April 21, 2002</b>)
 
        The JIT engine uses a code-generator generator approach for
        compilation.  Given the properties of CIL byte codes, we can
        take full advantage of a real instruction selector for our
        code generator. 
 
+       The JIT engine implements a number of optimizations:
+
+       <ul>
+               * Opcode cost estimates (our architecture allows
+                 us to generate different code paths depending
+                 on the target CPU dynamically).
+                 
+               * Inlining.
+
+               * Constant folding.  
+
+                 Although compilers typically do
+                 constant folding, the combination of inlining with
+                 constant folding gives some very good results.
+       </ul>
+
        There are a couple of books that deal with this technique: "A
        Retargetable C Compiler" and "Advanced Compiler Design and
        Implementation" are good references.  You can also get a
 
        </ul>
 
+** Future plans
+
+       We are evaluating the future directions for the JIT engine:
+       both from our needs (optimizations like inlining, better register allocation,
+       instruction scheduling, and porting to other CPUs).
+
+       We have not yet decided how we will evolve the JIT engine.  We
+       might just upgrade our current architecture, and provide optimizations as
+       an extra layer.
+
 ** Garbage Collection
 
+       Currently we are using the Boehm conservative GC.  Although our plans 
+       are to move to the Intel ORP GC engine, our plans on a next generation
+       dual-JIT engine have to be taken into account.
+
        We will be using the Intel ORP GC engine as it provides a precise
        garbage collector engine, similar to what is available on the
        .NET environment. 
 
        Initially we used libffi, but it was fairly slow, so we have
        reused parts of the JIT work to create efficient PInvoke trampolines. 
+
+** Remoting
+
+       Mono has support for remoting and proxy objects, just like
+       .NET does.  The runtime provides these facilities.
+
+** Porting
+
+       If you are interested in porting the Mono runtime to other
+       platforms, you might find the pre-compiled <a
+       href="archive/mono-tests.tar.gz">Mono regression test
+       suite</a> useful to debug your implementation.
+
+* COM and XPCOM
+
+       We plan on adding support for XPCOM on Unix and COM on Microsoft
+       Windows later in our development process.
+