Simplify boot code.
[seabios.git] / src / util.c
index b9d641fc3c2607c9ee733502bff323756c8e037a..7eec39d846594d009613b20acb4446473e4390bd 100644 (file)
-#include "util.h" // usleep
-
-// Sleep for n microseconds. currently using the
-// refresh request port 0x61 bit4, toggling every 15usec
-void
-usleep(u32 count)
-{
-    count = count / 15;
-    u8 kbd = inb(PORT_PS2_CTRLB);
-    while (count)
-        if ((inb(PORT_PS2_CTRLB) ^ kbd) & KBD_REFRESH)
-            count--;
+// Misc utility functions.
+//
+// Copyright (C) 2008  Kevin O'Connor <kevin@koconnor.net>
+//
+// This file may be distributed under the terms of the GNU LGPLv3 license.
+
+#include "util.h" // call16
+#include "bregs.h" // struct bregs
+#include "farptr.h" // GET_FLATPTR
+#include "biosvar.h" // get_ebda_seg
+
+// Call a function with a specified register state.  Note that on
+// return, the interrupt enable/disable flag may be altered.
+inline void
+call16(struct bregs *callregs)
+{
+    asm volatile(
+#if MODE16 == 1
+        "calll __call16\n"
+#else
+        "calll __call16_from32\n"
+#endif
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "ebp", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+call16big(struct bregs *callregs)
+{
+    extern void __force_link_error__call16big_only_in_32bit_mode();
+    if (MODE16)
+        __force_link_error__call16big_only_in_32bit_mode();
+
+    asm volatile(
+        "calll __call16big_from32\n"
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "ebp", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+__call16_int(struct bregs *callregs, u16 offset)
+{
+    if (MODE16)
+        callregs->cs = GET_SEG(CS);
+    else
+        callregs->cs = SEG_BIOS;
+    callregs->ip = offset;
+    call16(callregs);
+}
+
+inline void
+call16_simpint(int nr, u32 *eax, u32 *flags)
+{
+    extern void __force_link_error__call16_simpint_only_in_16bit_mode();
+    if (!MODE16)
+        __force_link_error__call16_simpint_only_in_16bit_mode();
+
+    asm volatile(
+        "stc\n"
+        "int %2\n"
+        "pushfl\n"
+        "popl %1\n"
+        "cld\n"
+        "cli\n"
+        : "+a"(*eax), "=r"(*flags)
+        : "i"(nr)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+// Switch to the extra stack in ebda and call a function.
+inline u32
+stack_hop(u32 eax, u32 edx, u32 ecx, void *func)
+{
+    extern void __force_link_error__stack_hop_only_in_16bit_mode();
+    if (!MODE16)
+        __force_link_error__stack_hop_only_in_16bit_mode();
+
+    u16 ebda_seg = get_ebda_seg(), bkup_ss;
+    u32 bkup_esp;
+    asm volatile(
+        // Backup current %ss/%esp values.
+        "movw %%ss, %w3\n"
+        "movl %%esp, %4\n"
+        // Copy ebda seg to %ds/%ss and set %esp
+        "movw %w6, %%ds\n"
+        "movw %w6, %%ss\n"
+        "movl %5, %%esp\n"
+        // Call func
+        "calll %7\n"
+        // Restore segments and stack
+        "movw %w3, %%ds\n"
+        "movw %w3, %%ss\n"
+        "movl %4, %%esp\n"
+        : "+a" (eax), "+d" (edx), "+c" (ecx), "=&r" (bkup_ss), "=&r" (bkup_esp)
+        : "i" (EBDA_OFFSET_TOP_STACK), "r" (ebda_seg), "m" (*(u8*)func)
+        : "cc", "memory");
+    return eax;
+}
+
+// Sum the bytes in the specified area.
+u8
+checksum_far(u16 buf_seg, u8 *buf_far, u32 len)
+{
+    SET_SEG(ES, buf_seg);
+    u32 i;
+    u8 sum = 0;
+    for (i=0; i<len; i++)
+        sum += GET_VAR(ES, buf_far[i]);
+    return sum;
+}
+
+u8
+checksum(u8 *buf, u32 len)
+{
+    return checksum_far(GET_SEG(SS), buf, len);
+}
+
+void *
+memset(void *s, int c, size_t n)
+{
+    while (n)
+        ((char *)s)[--n] = c;
+    return s;
+}
+
+inline void
+memcpy_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 s_seg, const void *s_far, size_t len)
+{
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    u16 bkup_ds;
+    asm volatile(
+        "movw %%ds, %w0\n"
+        "movw %w4, %%ds\n"
+        "rep movsb (%%si),%%es:(%%di)\n"
+        "movw %w0, %%ds\n"
+        : "=&r"(bkup_ds), "+c"(len), "+S"(s_far), "+D"(d_far)
+        : "r"(s_seg)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+void *
+memcpy(void *d1, const void *s1, size_t len)
+{
+    u8 *d = (u8*)d1, *s = (u8*)s1;
+    while (len--)
+        *d++ = *s++;
+    return d1;
+}
+
+void *
+memmove(void *d, const void *s, size_t len)
+{
+    if (s >= d)
+        return memcpy(d, s, len);
+
+    d += len-1;
+    s += len-1;
+    while (len--) {
+        *(char*)d = *(char*)s;
+        d--;
+        s--;
+    }
+
+    return d;
+}
+
+// Copy a string - truncating it if necessary.
+char *
+strtcpy(char *dest, const char *src, size_t len)
+{
+    char *d = dest;
+    while (len-- && *src != '\0')
+        *d++ = *src++;
+    *d = '\0';
+    return dest;
+}
+
+// Wait for 'usec' microseconds with irqs enabled.
+static void
+usleep(u32 usec)
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.ah = 0x86;
+    br.cx = usec >> 16;
+    br.dx = usec;
+    call16_int(0x15, &br);
+}
+
+// See if a keystroke is pending in the keyboard buffer.
+static int
+check_for_keystroke()
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.ah = 1;
+    call16_int(0x16, &br);
+    return !(br.flags & F_ZF);
+}
+
+// Return a keystroke - waiting forever if necessary.
+static int
+get_raw_keystroke()
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    call16_int(0x16, &br);
+    return br.ah;
+}
+
+// Read a keystroke - waiting up to 'msec' milliseconds.
+int
+get_keystroke(int msec)
+{
+    for (;;) {
+        if (check_for_keystroke())
+            return get_raw_keystroke();
+        if (msec <= 0)
+            return -1;
+        usleep(50*1000);
+        msec -= 50;
+    }
 }