Merge pull request #5714 from alexischr/update_bockbuild
[mono.git] / mono / sgen / sgen-thread-pool.h
index 339526ca59876dac1ca4422a818e67421d68ee47..b62e85fe35ba6e552814e9d68b62a7a4000e31f6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
-/*
- * sgen-thread-pool.h: Threadpool for all concurrent GC work.
+/**
+ * \file
+ * Threadpool for all concurrent GC work.
  *
  * Copyright (C) 2015 Xamarin Inc
  *
@@ -9,9 +10,21 @@
 #ifndef __MONO_SGEN_THREAD_POOL_H__
 #define __MONO_SGEN_THREAD_POOL_H__
 
+#include "mono/sgen/sgen-pointer-queue.h"
+#include "mono/utils/mono-threads.h"
+
+#define SGEN_THREADPOOL_MAX_NUM_THREADS 8
+#define SGEN_THREADPOOL_MAX_NUM_CONTEXTS 3
+
 typedef struct _SgenThreadPoolJob SgenThreadPoolJob;
+typedef struct _SgenThreadPoolContext SgenThreadPoolContext;
 
 typedef void (*SgenThreadPoolJobFunc) (void *thread_data, SgenThreadPoolJob *job);
+typedef void (*SgenThreadPoolThreadInitFunc) (void*);
+typedef void (*SgenThreadPoolIdleJobFunc) (void*);
+typedef gboolean (*SgenThreadPoolContinueIdleJobFunc) (void*, int);
+typedef gboolean (*SgenThreadPoolShouldWorkFunc) (void*);
+typedef gboolean (*SgenThreadPoolContinueIdleWaitFunc) (int, int*);
 
 struct _SgenThreadPoolJob {
        const char *name;
@@ -20,11 +33,22 @@ struct _SgenThreadPoolJob {
        volatile gint32 state;
 };
 
-typedef void (*SgenThreadPoolThreadInitFunc) (void*);
-typedef void (*SgenThreadPoolIdleJobFunc) (void*);
-typedef gboolean (*SgenThreadPoolContinueIdleJobFunc) (void);
+struct _SgenThreadPoolContext {
+       /* Only accessed with the lock held. */
+       SgenPointerQueue job_queue;
+
+       SgenThreadPoolThreadInitFunc thread_init_func;
+       SgenThreadPoolIdleJobFunc idle_job_func;
+       SgenThreadPoolContinueIdleJobFunc continue_idle_job_func;
+       SgenThreadPoolShouldWorkFunc should_work_func;
+
+       void **thread_datas;
+       int num_threads;
+};
+
 
-void sgen_thread_pool_init (int num_threads, SgenThreadPoolThreadInitFunc init_func, SgenThreadPoolIdleJobFunc idle_func, SgenThreadPoolContinueIdleJobFunc continue_idle_func, void **thread_datas);
+int sgen_thread_pool_create_context (int num_threads, SgenThreadPoolThreadInitFunc init_func, SgenThreadPoolIdleJobFunc idle_func, SgenThreadPoolContinueIdleJobFunc continue_idle_func, SgenThreadPoolShouldWorkFunc should_work_func, void **thread_datas);
+void sgen_thread_pool_start (void);
 
 void sgen_thread_pool_shutdown (void);
 
@@ -32,15 +56,15 @@ SgenThreadPoolJob* sgen_thread_pool_job_alloc (const char *name, SgenThreadPoolJ
 /* This only needs to be called on jobs that are not enqueued. */
 void sgen_thread_pool_job_free (SgenThreadPoolJob *job);
 
-void sgen_thread_pool_job_enqueue (SgenThreadPoolJob *job);
+void sgen_thread_pool_job_enqueue (int context_id, SgenThreadPoolJob *job);
 /* This must only be called after the job has been enqueued. */
-void sgen_thread_pool_job_wait (SgenThreadPoolJob *job);
+void sgen_thread_pool_job_wait (int context_id, SgenThreadPoolJob *job);
 
-void sgen_thread_pool_idle_signal (void);
-void sgen_thread_pool_idle_wait (void);
+void sgen_thread_pool_idle_signal (int context_id);
+void sgen_thread_pool_idle_wait (int context_id, SgenThreadPoolContinueIdleWaitFunc continue_wait);
 
-void sgen_thread_pool_wait_for_all_jobs (void);
+void sgen_thread_pool_wait_for_all_jobs (int context_id);
 
-gboolean sgen_thread_pool_is_thread_pool_thread (MonoNativeThreadId thread);
+int sgen_thread_pool_is_thread_pool_thread (MonoNativeThreadId thread);
 
 #endif