[runtime] Use the mono_mutex types/functions instead of CriticalSection's.
[mono.git] / mono / metadata / appdomain.c
index c77822d7dc2ae98d367de8b3986fa5d8fe31770a..45b9a606ab6ff7ed8e719e52af416ddffd417694 100644 (file)
@@ -62,6 +62,7 @@
 #include <mono/utils/mono-error-internals.h>
 #include <mono/utils/atomic.h>
 #include <mono/utils/mono-memory-model.h>
+#include <mono/utils/mono-threads.h>
 #ifdef HOST_WIN32
 #include <direct.h>
 #endif
@@ -77,7 +78,7 @@
  * Changes which are already detected at runtime, like the addition
  * of icalls, do not require an increment.
  */
-#define MONO_CORLIB_VERSION 110
+#define MONO_CORLIB_VERSION 111
 
 typedef struct
 {
@@ -87,9 +88,9 @@ typedef struct
        gchar *filename;
 } RuntimeConfig;
 
-CRITICAL_SECTION mono_delegate_section;
+mono_mutex_t mono_delegate_section;
 
-CRITICAL_SECTION mono_strtod_mutex;
+mono_mutex_t mono_strtod_mutex;
 
 static gunichar2 process_guid [36];
 static gboolean process_guid_set = FALSE;
@@ -241,17 +242,17 @@ mono_runtime_init (MonoDomain *domain, MonoThreadStartCB start_cb,
        mono_thread_init (start_cb, attach_cb);
 
        class = mono_class_from_name (mono_defaults.corlib, "System", "AppDomainSetup");
-       setup = (MonoAppDomainSetup *) mono_object_new (domain, class);
+       setup = (MonoAppDomainSetup *) mono_object_new_pinned (domain, class);
 
        class = mono_class_from_name (mono_defaults.corlib, "System", "AppDomain");
-       ad = (MonoAppDomain *) mono_object_new (domain, class);
+       ad = (MonoAppDomain *) mono_object_new_pinned (domain, class);
        ad->data = domain;
        domain->domain = ad;
        domain->setup = setup;
 
-       InitializeCriticalSection (&mono_delegate_section);
+       mono_mutex_init_recursive (&mono_delegate_section);
 
-       InitializeCriticalSection (&mono_strtod_mutex);
+       mono_mutex_init_recursive (&mono_strtod_mutex);
        
        mono_thread_attach (domain);
        mono_context_init (domain);
@@ -329,7 +330,7 @@ mono_context_init (MonoDomain *domain)
        MonoAppContext *context;
 
        class = mono_class_from_name (mono_defaults.corlib, "System.Runtime.Remoting.Contexts", "Context");
-       context = (MonoAppContext *) mono_object_new (domain, class);
+       context = (MonoAppContext *) mono_object_new_pinned (domain, class);
        context->domain_id = domain->domain_id;
        context->context_id = 0;
        domain->default_context = context;
@@ -402,6 +403,25 @@ mono_domain_create_appdomain (char *friendly_name, char *configuration_file)
        return mono_domain_from_appdomain (ad);
 }
 
+/**
+ * mono_domain_set_config:
+ * @domain: MonoDomain initialized with the appdomain we want to change
+ * @base_dir: new base directory for the appdomain
+ * @config_file_name: path to the new configuration for the app domain
+ *
+ * Used to set the system configuration for an appdomain
+ *
+ * Without using this, embedded builds will get 'System.Configuration.ConfigurationErrorsException: 
+ * Error Initializing the configuration system. ---> System.ArgumentException: 
+ * The 'ExeConfigFilename' argument cannot be null.' for some managed calls.
+ */
+void
+mono_domain_set_config (MonoDomain *domain, const char *base_dir, const char *config_file_name)
+{
+       MONO_OBJECT_SETREF (domain->setup, application_base, mono_string_new (domain, base_dir));
+       MONO_OBJECT_SETREF (domain->setup, configuration_file, mono_string_new (domain, config_file_name));
+}
+
 static MonoAppDomainSetup*
 copy_app_domain_setup (MonoDomain *domain, MonoAppDomainSetup *setup)
 {
@@ -1599,6 +1619,8 @@ mono_is_shadow_copy_enabled (MonoDomain *domain, const gchar *dir_name)
 /*
 This function raises exceptions so it can cause as sorts of nasty stuff if called
 while holding a lock.
+Returns old file name if shadow copy is disabled, new shadow copy file name if successful
+or NULL if source file not found.
 FIXME bubble up the error instead of raising it here
 */
 char *
@@ -1608,6 +1630,7 @@ mono_make_shadow_copy (const char *filename)
        gchar *sibling_source, *sibling_target;
        gint sibling_source_len, sibling_target_len;
        guint16 *orig, *dest;
+       guint32 attrs;
        char *shadow;
        gboolean copy_result;
        MonoException *exc;
@@ -1660,6 +1683,16 @@ mono_make_shadow_copy (const char *filename)
        orig = g_utf8_to_utf16 (filename, strlen (filename), NULL, NULL, NULL);
        dest = g_utf8_to_utf16 (shadow, strlen (shadow), NULL, NULL, NULL);
        DeleteFile (dest);
+
+       /* Fix for bug #17066 - make sure we can read the file. if not then don't error but rather 
+        * let the assembly fail to load. This ensures you can do Type.GetType("NS.T, NonExistantAssembly)
+        * and not have it runtime error" */
+       attrs = GetFileAttributes (orig);
+       if (attrs == INVALID_FILE_ATTRIBUTES) {
+               g_free (shadow);
+               return (char *)filename;
+       }
+
        copy_result = CopyFile (orig, dest, FALSE);
 
        /* Fix for bug #556884 - make sure the files have the correct mode so that they can be
@@ -1672,6 +1705,11 @@ mono_make_shadow_copy (const char *filename)
 
        if (copy_result == FALSE) {
                g_free (shadow);
+
+               /* Fix for bug #17251 - if file not found try finding assembly by other means (it is not fatal error) */
+               if (GetLastError() == ERROR_FILE_NOT_FOUND || GetLastError() == ERROR_PATH_NOT_FOUND)
+                       return NULL; /* file not found, shadow copy failed */
+
                exc = mono_get_exception_execution_engine ("Failed to create shadow copy (CopyFile).");
                mono_raise_exception (exc);
        }
@@ -1842,7 +1880,7 @@ mono_domain_assembly_search (MonoAssemblyName *aname,
        for (tmp = domain->domain_assemblies; tmp; tmp = tmp->next) {
                ass = tmp->data;
                /* Dynamic assemblies can't match here in MS.NET */
-               if (ass->dynamic || refonly != ass->ref_only || !mono_assembly_names_equal (aname, &ass->aname))
+               if (assembly_is_dynamic (ass) || refonly != ass->ref_only || !mono_assembly_names_equal (aname, &ass->aname))
                        continue;
 
                mono_domain_assemblies_unlock (domain);
@@ -1944,7 +1982,9 @@ ves_icall_System_AppDomain_LoadAssembly (MonoAppDomain *ad,  MonoString *assRef,
 
        if (!parsed) {
                /* This is a parse error... */
-               return NULL;
+               if (!refOnly)
+                       refass = mono_try_assembly_resolve (domain, assRef, refOnly);
+               return refass;
        }
 
        ass = mono_assembly_load_full_nosearch (&aname, NULL, &status, refOnly);
@@ -2175,7 +2215,7 @@ zero_static_data (MonoVTable *vtable)
        void *data;
 
        if (klass->has_static_refs && (data = mono_vtable_get_static_field_data (vtable)))
-               mono_gc_bzero (data, mono_class_data_size (klass));
+               mono_gc_bzero_aligned (data, mono_class_data_size (klass));
 }
 
 typedef struct unload_data {
@@ -2196,7 +2236,7 @@ unload_data_unref (unload_data *data)
                        g_free (data);
                        return;
                }
-       } while (InterlockedCompareExchange (&data->refcount, count, count - 1) != count);
+       } while (InterlockedCompareExchange (&data->refcount, count - 1, count) != count);
 }
 
 static void
@@ -2225,16 +2265,19 @@ deregister_reflection_info_roots (MonoDomain *domain)
                MonoAssembly *assembly = list->data;
                MonoImage *image = assembly->image;
                int i;
+
                /*
-               No need to take the image lock here since dynamic images are appdomain bound and at this point the mutator is gone.
-               Taking the image lock here would mean promoting it from a simple lock to a complex lock, which we better avoid if possible.
-               */
-               if (image->dynamic)
+                * No need to take the image lock here since dynamic images are appdomain bound and
+                * at this point the mutator is gone.  Taking the image lock here would mean
+                * promoting it from a simple lock to a complex lock, which we better avoid if
+                * possible.
+                */
+               if (image_is_dynamic (image))
                        deregister_reflection_info_roots_from_list (image);
 
                for (i = 0; i < image->module_count; ++i) {
                        MonoImage *module = image->modules [i];
-                       if (module && module->dynamic)
+                       if (module && image_is_dynamic (module))
                                deregister_reflection_info_roots_from_list (module);
                }
        }
@@ -2367,10 +2410,10 @@ void
 mono_domain_try_unload (MonoDomain *domain, MonoObject **exc)
 {
        HANDLE thread_handle;
-       gsize tid;
        MonoAppDomainState prev_state;
        MonoMethod *method;
        unload_data *thread_data;
+       MonoNativeThreadId tid;
        MonoDomain *caller_domain = mono_domain_get ();
 
        /* printf ("UNLOAD STARTING FOR %s (%p) IN THREAD 0x%x.\n", domain->friendly_name, domain, GetCurrentThreadId ()); */
@@ -2420,20 +2463,10 @@ mono_domain_try_unload (MonoDomain *domain, MonoObject **exc)
         * First we create a separate thread for unloading, since
         * we might have to abort some threads, including the current one.
         */
-       /*
-        * If we create a non-suspended thread, the runtime will hang.
-        * See:
-        * http://bugzilla.ximian.com/show_bug.cgi?id=27663
-        */ 
-#if 0
-       thread_handle = mono_create_thread (NULL, 0, unload_thread_main, &thread_data, 0, &tid);
-#else
-       thread_handle = mono_create_thread (NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)unload_thread_main, thread_data, CREATE_SUSPENDED, &tid);
-       if (thread_handle == NULL) {
+       thread_handle = mono_threads_create_thread ((LPTHREAD_START_ROUTINE)unload_thread_main, thread_data, 0, CREATE_SUSPENDED, &tid);
+       if (thread_handle == NULL)
                return;
-       }
-       ResumeThread (thread_handle);
-#endif
+       mono_thread_info_resume (tid);
 
        /* Wait for the thread */       
        while (!thread_data->done && WaitForSingleObjectEx (thread_handle, INFINITE, TRUE) == WAIT_IO_COMPLETION) {