Merge branch 'master' of github.com:mono/mono
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Threading / ManualResetEvent.cs
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c1b2d51..7aceafa
@@ -3,15 +3,47 @@
 //
 // Author:
 //   Dick Porter (dick@ximian.com)
+//   Veronica De Santis (veron78@interfree.it)
 //
 // (C) Ximian, Inc.  http://www.ximian.com
 //
 
-namespace System.Threading
+//
+// Copyright (C) 2004, 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com)
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+// a copy of this software and associated documentation files (the
+// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+// the following conditions:
+// 
+// The above copyright notice and this permission notice shall be
+// included in all copies or substantial portions of the Software.
+// 
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
+// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
+// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
+// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+//
+
+using System;
+using System.Runtime.CompilerServices;
+using System.Runtime.InteropServices;
+
+namespace System.Threading 
 {
-       [MonoTODO]
-       public sealed class ManualResetEvent : WaitHandle
+       [ComVisible (true)]
+       public sealed class ManualResetEvent : EventWaitHandle
        {
-               // FIXME
+               // Constructor
+               public ManualResetEvent (bool initialState)
+                       : base(initialState, EventResetMode.ManualReset)
+               {
+               }
        }
 }