Merge pull request #93 from konrad-kruczynski/dispatcher_timer_fix
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Threading / ChangeLog
index 41ef999b0324dc039b84704e5b15f64dbe932a3d..1d72c35b90cff2c061128c093c60c695ea86b5ea 100644 (file)
@@ -1,3 +1,32 @@
+2010-05-17 Gonzalo Paniagua Javier <gonzalo@novell.com>
+
+       * Timer.cs: check object reference when the timers are equal.
+       Fixes bug #605092.
+
+2010-04-23  Rolf Bjarne Kvinge  <RKvinge@novell.com>
+
+       * LazyThreadSafetyMode.cs: Include in Moonlight build.
+
+2010-04-15  Jérémie Laval  <jeremie.laval@gmail.com>
+
+       * AtomicBoolean.cs:
+       * CountdownEvent.cs:
+       * SpinLock.cs: Add BOOTSTRAP_NET_4_0 define
+
+2010-03-25 Gonzalo Paniagua Javier <gonzalo@novell.com>
+
+       * ThreadPool.cs: add fast path to queue work items in the runtime.
+
+2010-03-23  Sebastien Pouliot  <sebastien@ximian.com>
+
+       * Monitor.cs: Implement new NET_4_0 (and SL4) Enter overload 
+       required to run some DRT tests (e.g. 7007)
+
+2010-03-16  Jb Evain  <jbevain@novell.com>
+
+       * ThreadPool.cs, Thread.cs, ExecutionContext.cs: use MOONLIGHT
+       symbol to disambiguate MonoTouch and Moonlight code.
+
 2010-03-08  Jérémie Laval  <jeremie.laval@gmail.com>
 
        * SpinLock.cs: Merge algorithm back in SpinLock struct