Fix the 1.1 build.
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Text / ASCIIEncoding.cs
index d795c7937a8ad7ba305e7a3e51cfd443fbc9281e..66bd6392b92da7bf179e22278b456c07a629203a 100644 (file)
@@ -28,9 +28,13 @@ namespace System.Text
 {
 
 using System;
+using System.Runtime.InteropServices;
 
 [Serializable]
-[MonoTODO ("Fix serialization compatibility with MS.NET")]
+#if NET_2_0
+[ComVisible (true)]
+#endif
+[MonoTODO ("Serialization format not compatible with .NET")]
 public class ASCIIEncoding : Encoding
 {
        // Magic number used by Windows for "ASCII".
@@ -45,6 +49,7 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
 #if NET_2_0
+       [ComVisible (false)]
        public override bool IsSingleByte {
                get { return true; }
        }
@@ -66,12 +71,12 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
        // Convenience wrappers for "GetByteCount".
-       public override int GetByteCount (String s)
+       public override int GetByteCount (String chars)
        {
-               if (s == null) {
-                       throw new ArgumentNullException ("s");
+               if (chars == null) {
+                       throw new ArgumentNullException ("chars");
                }
-               return s.Length;
+               return chars.Length;
        }
 
        // Get the bytes that result from encoding a character buffer.
@@ -141,32 +146,32 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
        // Convenience wrappers for "GetBytes".
-       public override int GetBytes (String s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex)
+       public override int GetBytes (String chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex)
        {
 #if NET_2_0
 // I know this #if is ugly, but I think it is the simplest switch.
                EncoderFallbackBuffer buffer = null;
                char [] fallback_chars = null;
-               return GetBytes (s, charIndex, charCount, bytes, byteIndex,
+               return GetBytes (chars, charIndex, charCount, bytes, byteIndex,
                        ref buffer, ref fallback_chars);
        }
 
-       int GetBytes (String s, int charIndex, int charCount,
+       int GetBytes (String chars, int charIndex, int charCount,
                      byte[] bytes, int byteIndex,
                      ref EncoderFallbackBuffer buffer,
                      ref char [] fallback_chars)
        {
 #endif
-               if (s == null) {
-                       throw new ArgumentNullException ("s");
+               if (chars == null) {
+                       throw new ArgumentNullException ("chars");
                }
                if (bytes == null) {
                        throw new ArgumentNullException ("bytes");
                }
-               if (charIndex < 0 || charIndex > s.Length) {
+               if (charIndex < 0 || charIndex > chars.Length) {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException ("charIndex", _("ArgRange_StringIndex"));
                }
-               if (charCount < 0 || charCount > (s.Length - charIndex)) {
+               if (charCount < 0 || charCount > (chars.Length - charIndex)) {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException ("charCount", _("ArgRange_StringRange"));
                }
                if (byteIndex < 0 || byteIndex > bytes.Length) {
@@ -178,7 +183,7 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
                int count = charCount;
                char ch;
                while (count-- > 0) {
-                       ch = s [charIndex++];
+                       ch = chars [charIndex++];
                        if (ch < (char)0x80) {
                                bytes [byteIndex++] = (byte)ch;
                        } else {
@@ -186,8 +191,8 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
                                if (buffer == null)
                                        buffer = EncoderFallback.CreateFallbackBuffer ();
                                if (Char.IsSurrogate (ch) && count > 1 &&
-                                   Char.IsSurrogate (s [charIndex]))
-                                       buffer.Fallback (ch, s [charIndex], charIndex++ - 1);
+                                   Char.IsSurrogate (chars [charIndex]))
+                                       buffer.Fallback (ch, chars [charIndex], charIndex++ - 1);
                                else
                                        buffer.Fallback (ch, charIndex - 1);
                                if (fallback_chars == null || fallback_chars.Length < buffer.Remaining)
@@ -223,6 +228,18 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        // Get the characters that result from decoding a byte buffer.
        public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex)
        {
+#if NET_2_0
+// well, yes, I know this #if is ugly, but I think it is the simplest switch.
+               DecoderFallbackBuffer buffer = null;
+               return GetChars (bytes, byteIndex, byteCount, chars,
+                       charIndex, ref buffer);
+       }
+
+       int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount,
+                     char[] chars, int charIndex,
+                     ref DecoderFallbackBuffer buffer)
+       {
+#endif
                if (bytes == null)
                        throw new ArgumentNullException ("bytes");
                if (chars == null) 
@@ -239,10 +256,20 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
 
                int count = byteCount;
                while (count-- > 0) {
-                       char c = (char)(bytes [byteIndex++]);
-                       if (c > 127)
-                               c = '?';
-                       chars [charIndex++] = c;
+                       char c = (char) bytes [byteIndex++];
+                       if (c < '\x80')
+                               chars [charIndex++] = c;
+                       else {
+#if NET_2_0
+                               if (buffer == null)
+                                       buffer = DecoderFallback.CreateFallbackBuffer ();
+                               buffer.Fallback (bytes, byteIndex);
+                               while (buffer.Remaining > 0)
+                                       chars [charIndex++] = buffer.GetNextChar ();
+#else
+                               chars [charIndex++] = '?';
+#endif
+                       }
                }
                return byteCount;
        }
@@ -268,29 +295,48 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
        // Decode a buffer of bytes into a string.
-       public override String GetString (byte[] bytes, int index, int count)
+       public override String GetString (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount)
        {
                if (bytes == null) {
                        throw new ArgumentNullException ("bytes");
                }
-               if (index < 0 || index > bytes.Length) {
-                       throw new ArgumentOutOfRangeException ("index", _("ArgRange_Array"));
+               if (byteIndex < 0 || byteIndex > bytes.Length) {
+                       throw new ArgumentOutOfRangeException ("byteIndex", _("ArgRange_Array"));
                }
-               if (count < 0 || count > (bytes.Length - index)) {
-                       throw new ArgumentOutOfRangeException ("count", _("ArgRange_Array"));
+               if (byteCount < 0 || byteCount > (bytes.Length - byteIndex)) {
+                       throw new ArgumentOutOfRangeException ("byteCount", _("ArgRange_Array"));
                }
-               if (count == 0)
+               if (byteCount == 0)
                        return String.Empty;
                
                unsafe {
-                       fixed (byte *ss = &bytes [0]) {
-                               return new String ((sbyte*)ss, index, count);
+                       fixed (byte* bytePtr = bytes) {
+                               string s = string.InternalAllocateStr (byteCount);
+
+                               fixed (char* charPtr = s) {
+                                       byte* currByte = bytePtr + byteIndex;
+                                       byte* lastByte = currByte + byteCount;
+                                       char* currChar = charPtr;
+
+                                       while (currByte < lastByte) {
+#if NET_2_0
+                                               byte b = currByte++ [0];
+                                               currChar++ [0] = b <= 0x7F ? (char) b : (char) '?';
+#else
+                                               // GetString is incompatible with GetChars
+                                               currChar++ [0] = (char) (currByte++ [0] & 0x7F);
+#endif
+                                       }
+                               }
+
+                               return s;
                        }
                }
        }
 
 #if NET_2_0
        [CLSCompliantAttribute (false)]
+       [ComVisible (false)]
        public unsafe override int GetBytes (char *chars, int charCount, byte *bytes, int byteCount)
        {
                if (chars == null)
@@ -313,6 +359,7 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
        [CLSCompliantAttribute(false)]
+       [ComVisible (false)]
        public unsafe override int GetChars (byte *bytes, int byteCount, char *chars, int charCount)
        {
                if (bytes == null)
@@ -335,12 +382,14 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
        }
 
        [CLSCompliantAttribute(false)]
+       [ComVisible (false)]
        public unsafe override int GetCharCount (byte *bytes, int count)
        {
                return count;
        }
 
        [CLSCompliantAttribute(false)]
+       [ComVisible (false)]
        public unsafe override int GetByteCount (char *chars, int count)
        {
                return count;
@@ -352,17 +401,26 @@ public class ASCIIEncoding : Encoding
                if (bytes == null) {
                        throw new ArgumentNullException ("bytes");
                }
-               int count = bytes.Length;
-               if (count == 0)
-                   return String.Empty;
-               unsafe {
-                       fixed (byte *ss = &bytes [0]) {
-                               return new String ((sbyte*)ss, 0, count);
-                       }
-               }
+
+               return GetString (bytes, 0, bytes.Length);
+       }
+#endif
+
+#if NET_2_0
+       [MonoTODO ("we have simple override to match method signature.")]
+       [ComVisible (false)]
+       public override Decoder GetDecoder ()
+       {
+               return base.GetDecoder ();
+       }
+
+       [MonoTODO ("we have simple override to match method signature.")]
+       [ComVisible (false)]
+       public override Encoder GetEncoder ()
+       {
+               return base.GetEncoder ();
        }
 #endif
-       
 }; // class ASCIIEncoding
 
 }; // namespace System.Text