* roottypes.cs: Rename from tree.cs.
[mono.git] / mcs / class / System.XML / Mono.Xml.Xsl.Operations / XslProcessingInstruction.cs
index 3a3098ef5d2e28b897d2a44dd71ad7549a3e6fbf..d9bb64259d5220195b45d694ef5fb9611cbac9e1 100644 (file)
@@ -9,15 +9,37 @@
 // (C) 2003 Atsushi Enomoto
 //
 
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+// a copy of this software and associated documentation files (the
+// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+// the following conditions:
+// 
+// The above copyright notice and this permission notice shall be
+// included in all copies or substantial portions of the Software.
+// 
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
+// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
+// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
+// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+//
+
 using System;
 using System.Collections;
+using System.Globalization;
 using System.Xml;
 using System.Xml.XPath;
 using System.Xml.Xsl;
 using System.IO;
 
 namespace Mono.Xml.Xsl.Operations {
-       public class XslProcessingInstruction : XslCompiledElement {
+       internal class XslProcessingInstruction : XslCompiledElement {
                XslAvt name;
                XslOperation value;
                
@@ -26,23 +48,32 @@ namespace Mono.Xml.Xsl.Operations {
                protected override void Compile (Compiler c)
                {
                        name = c.ParseAvtAttribute ("name");
+
+                       if (c.Input.MoveToFirstAttribute ()) {
+                               do {
+                                       if (c.Input.NamespaceURI == String.Empty && c.Input.LocalName != "name")
+                                               throw new XsltCompileException ("Invalid attribute \"" + c.Input.Name + "\"", null, c.Input);
+                               } while (c.Input.MoveToNextAttribute ());
+                               c.Input.MoveToParent ();
+                       }
+
                        if (!c.Input.MoveToFirstChild ()) return;
                        
-                       value = c.CompileTemplateContent ();
+                       value = c.CompileTemplateContent (XPathNodeType.ProcessingInstruction);
                        c.Input.MoveToParent ();
                }
 
                public override void Evaluate (XslTransformProcessor p)
                {
-                       StringWriter s = new StringWriter ();
-                       //TODO: only text nodes allowed here, other nodes must be ignored along with any content,
-                       //so TextOutputter is not really suitable here
-                       Outputter outputter = new TextOutputter(s);
-                       p.PushOutput (outputter);
-                       value.Evaluate (p);
-                       p.PopOutput ();
-                       
-                       p.Out.WriteProcessingInstruction (name.Evaluate (p), s.ToString ());
+                       string actualName = name.Evaluate (p);
+                       if (String.Compare (actualName, "xml", true, CultureInfo.InvariantCulture) == 0)
+                               throw new XsltException ("Processing instruction name was evaluated to \"xml\"", null, p.CurrentNode);
+                       if (actualName.IndexOf (':') >= 0)
+                               return; //MS.NET ignores such processing instructions
+
+                       p.Out.WriteProcessingInstruction (actualName,
+                               value == null ? String.Empty :
+                               value.EvaluateAsString (p));
                }
        }
 }