Merge pull request #216 from ilkerde/master
[mono.git] / mcs / class / Mono.Security / Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client / TlsClientFinished.cs
index 3ae996971f59eea77765bfeadaf0eb6172919d23..9f2e1ae2fbf6ddfbb0a34087e3f3087b996bf2a3 100644 (file)
@@ -1,26 +1,26 @@
-/* Transport Security Layer (TLS)
- * Copyright (c) 2003-2004 Carlos Guzman Alvarez
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person 
- * obtaining a copy of this software and associated documentation 
- * files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, 
- * including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, 
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, 
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, 
- * subject to the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included 
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, 
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES 
- * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND 
- * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT 
- * HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, 
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, 
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER 
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
+// Transport Security Layer (TLS)
+// Copyright (c) 2003-2004 Carlos Guzman Alvarez
+// Copyright (C) 2006 Novell, Inc (http://www.novell.com)
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+// a copy of this software and associated documentation files (the
+// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+// the following conditions:
+// 
+// The above copyright notice and this permission notice shall be
+// included in all copies or substantial portions of the Software.
+// 
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
+// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
+// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
+// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+//
 
 using System;
 using System.Security.Cryptography;
@@ -29,12 +29,12 @@ using Mono.Security.Cryptography;
 
 namespace Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client
 {
-       internal class TlsClientFinished : TlsHandshakeMessage
+       internal class TlsClientFinished : HandshakeMessage
        {
                #region Constructors
 
                public TlsClientFinished(Context context) 
-                       : base(context, TlsHandshakeType.Finished)
+                       : base(context, HandshakeType.Finished)
                {
                }
 
@@ -52,33 +52,34 @@ namespace Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client
 
                #region Protected Methods
 
+               static private byte[] Ssl3Marker = new byte [4] { 0x43, 0x4c, 0x4e, 0x54 };
+
                protected override void ProcessAsSsl3()
                {
                        // Compute handshake messages hashes
-                       HashAlgorithm hash = new TlsSslHandshakeHash(this.Context.MasterSecret);
-
-                       TlsStream data = new TlsStream();
-                       data.Write(this.Context.HandshakeMessages.ToArray());
-                       data.Write((int)0x434C4E54);
-                       
-                       hash.TransformFinalBlock(data.ToArray(), 0, (int)data.Length);
+                       HashAlgorithm hash = new SslHandshakeHash(this.Context.MasterSecret);
 
-                       this.Write(hash.Hash);
+                       byte[] data = this.Context.HandshakeMessages.ToArray ();
+                       hash.TransformBlock (data, 0, data.Length, data, 0);
+                       hash.TransformBlock (Ssl3Marker, 0, Ssl3Marker.Length, Ssl3Marker, 0);
+                       // hack to avoid memory allocation
+                       hash.TransformFinalBlock (CipherSuite.EmptyArray, 0, 0);
 
-                       data.Reset();
+                       this.Write (hash.Hash);
                }
 
                protected override void ProcessAsTls1()
                {
                        // Compute handshake messages hash
                        HashAlgorithm hash = new MD5SHA1();
-                       hash.ComputeHash(
-                               this.Context.HandshakeMessages.ToArray(),
-                               0,
-                               (int)this.Context.HandshakeMessages.Length);
+
+                       // note: we could call HashAlgorithm.ComputeHash(Stream) but that would allocate (on Mono)
+                       // a 4096 bytes buffer to process the hash - which is bigger than HandshakeMessages
+                       byte[] data = this.Context.HandshakeMessages.ToArray ();
+                       byte[] digest = hash.ComputeHash (data, 0, data.Length);
 
                        // Write message
-                       Write(this.Context.Cipher.PRF(this.Context.MasterSecret, "client finished", hash.Hash, 12));
+                       Write(this.Context.Write.Cipher.PRF(this.Context.MasterSecret, "client finished", digest, 12));
                }
 
                #endregion