Merge pull request #216 from ilkerde/master
[mono.git] / mcs / class / Mono.Security / Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client / TlsClientFinished.cs
index 33478d6cec9b87bf875cb98ddfa245840d580d53..9f2e1ae2fbf6ddfbb0a34087e3f3087b996bf2a3 100644 (file)
@@ -1,86 +1,87 @@
-/* Transport Security Layer (TLS)\r
- * Copyright (c) 2003-2004 Carlos Guzman Alvarez\r
- * \r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person \r
- * obtaining a copy of this software and associated documentation \r
- * files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, \r
- * including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, \r
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, \r
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, \r
- * subject to the following conditions:\r
- * \r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included \r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- * \r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, \r
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES \r
- * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND \r
- * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT \r
- * HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, \r
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, \r
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER \r
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-using System;\r
-using System.Security.Cryptography;\r
-\r
-using Mono.Security.Cryptography;\r
-\r
-namespace Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client\r
-{\r
-       internal class TlsClientFinished : HandshakeMessage\r
-       {\r
-               #region Constructors\r
-\r
-               public TlsClientFinished(Context context) \r
-                       : base(context, HandshakeType.Finished)\r
-               {\r
-               }\r
-\r
-               #endregion\r
-\r
-               #region Methods\r
-\r
-               public override void Update()\r
-               {\r
-                       base.Update();\r
-                       this.Reset();\r
-               }\r
-\r
-               #endregion\r
-\r
-               #region Protected Methods\r
-\r
-               protected override void ProcessAsSsl3()\r
-               {\r
-                       // Compute handshake messages hashes\r
-                       HashAlgorithm hash = new SslHandshakeHash(this.Context.MasterSecret);\r
-\r
-                       TlsStream data = new TlsStream();\r
-                       data.Write(this.Context.HandshakeMessages.ToArray());\r
-                       data.Write((int)0x434C4E54);\r
-                       \r
-                       hash.TransformFinalBlock(data.ToArray(), 0, (int)data.Length);\r
-\r
-                       this.Write(hash.Hash);\r
-\r
-                       data.Reset();\r
-               }\r
-\r
-               protected override void ProcessAsTls1()\r
-               {\r
-                       // Compute handshake messages hash\r
-                       HashAlgorithm hash = new MD5SHA1();\r
-                       hash.ComputeHash(\r
-                               this.Context.HandshakeMessages.ToArray(),\r
-                               0,\r
-                               (int)this.Context.HandshakeMessages.Length);\r
-\r
-                       // Write message\r
-                       Write(this.Context.Cipher.PRF(this.Context.MasterSecret, "client finished", hash.Hash, 12));\r
-               }\r
-\r
-               #endregion\r
-       }\r
-}\r
+// Transport Security Layer (TLS)
+// Copyright (c) 2003-2004 Carlos Guzman Alvarez
+// Copyright (C) 2006 Novell, Inc (http://www.novell.com)
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+// a copy of this software and associated documentation files (the
+// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+// the following conditions:
+// 
+// The above copyright notice and this permission notice shall be
+// included in all copies or substantial portions of the Software.
+// 
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
+// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
+// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
+// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+//
+
+using System;
+using System.Security.Cryptography;
+
+using Mono.Security.Cryptography;
+
+namespace Mono.Security.Protocol.Tls.Handshake.Client
+{
+       internal class TlsClientFinished : HandshakeMessage
+       {
+               #region Constructors
+
+               public TlsClientFinished(Context context) 
+                       : base(context, HandshakeType.Finished)
+               {
+               }
+
+               #endregion
+
+               #region Methods
+
+               public override void Update()
+               {
+                       base.Update();
+                       this.Reset();
+               }
+
+               #endregion
+
+               #region Protected Methods
+
+               static private byte[] Ssl3Marker = new byte [4] { 0x43, 0x4c, 0x4e, 0x54 };
+
+               protected override void ProcessAsSsl3()
+               {
+                       // Compute handshake messages hashes
+                       HashAlgorithm hash = new SslHandshakeHash(this.Context.MasterSecret);
+
+                       byte[] data = this.Context.HandshakeMessages.ToArray ();
+                       hash.TransformBlock (data, 0, data.Length, data, 0);
+                       hash.TransformBlock (Ssl3Marker, 0, Ssl3Marker.Length, Ssl3Marker, 0);
+                       // hack to avoid memory allocation
+                       hash.TransformFinalBlock (CipherSuite.EmptyArray, 0, 0);
+
+                       this.Write (hash.Hash);
+               }
+
+               protected override void ProcessAsTls1()
+               {
+                       // Compute handshake messages hash
+                       HashAlgorithm hash = new MD5SHA1();
+
+                       // note: we could call HashAlgorithm.ComputeHash(Stream) but that would allocate (on Mono)
+                       // a 4096 bytes buffer to process the hash - which is bigger than HandshakeMessages
+                       byte[] data = this.Context.HandshakeMessages.ToArray ();
+                       byte[] digest = hash.ComputeHash (data, 0, data.Length);
+
+                       // Write message
+                       Write(this.Context.Write.Cipher.PRF(this.Context.MasterSecret, "client finished", digest, 12));
+               }
+
+               #endregion
+       }
+}