* roottypes.cs: Rename from tree.cs.
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.JScript / Test / Mozilla / ecma / Expressions / 11.9.2.js
index 9363a5884671f5e9e8fcedc796fc2688361baca5..482d1518421ca5f1bbd518eac8414469386fd695 100644 (file)
-/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */\r
-/* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****\r
- * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1\r
- *\r
- * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version\r
- * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with\r
- * the License. You may obtain a copy of the License at\r
- * http://www.mozilla.org/MPL/\r
- *\r
- * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,\r
- * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License\r
- * for the specific language governing rights and limitations under the\r
- * License.\r
- *\r
- * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released\r
- * March 31, 1998.\r
- *\r
- * The Initial Developer of the Original Code is\r
- * Netscape Communications Corporation.\r
- * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998\r
- * the Initial Developer. All Rights Reserved.\r
- *\r
- * Contributor(s):\r
- *\r
- * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of\r
- * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or\r
- * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),\r
- * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead\r
- * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only\r
- * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to\r
- * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your\r
- * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice\r
- * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete\r
- * the provisions above, a recipient may use your version of this file under\r
- * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.\r
- *\r
- * ***** END LICENSE BLOCK ***** */\r
-\r
-/**\r
-   File Name:          11.9.2.js\r
-   ECMA Section:       11.9.2 The equals operator ( == )\r
-   Description:\r
-\r
-   The production EqualityExpression:\r
-   EqualityExpression ==  RelationalExpression is evaluated as follows:\r
-\r
-   1.  Evaluate EqualityExpression.\r
-   2.  Call GetValue(Result(1)).\r
-   3.  Evaluate RelationalExpression.\r
-   4.  Call GetValue(Result(3)).\r
-   5.  Perform the comparison Result(4) == Result(2). (See section 11.9.3)\r
-   6.  Return Result(5).\r
-   Author:             christine@netscape.com\r
-   Date:               12 november 1997\r
-*/\r
-var SECTION = "11.9.2";\r
-var VERSION = "ECMA_1";\r
-startTest();\r
-var BUGNUMBER="77391";\r
-\r
-writeHeaderToLog( SECTION + " The equals operator ( == )");\r
-\r
-// type x and type y are the same.  if type x is undefined or null, return true\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "void 0 == void 0",        false,   void 0 != void 0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "null == null",           false,   null != null );\r
-\r
-//  if x is NaN, return false. if y is NaN, return false.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "NaN != NaN",             true,  Number.NaN != Number.NaN );\r
-new TestCase( SECTION,    "NaN != 0",               true,  Number.NaN != 0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "0 != NaN",               true,  0 != Number.NaN );\r
-new TestCase( SECTION,    "NaN != Infinity",        true,  Number.NaN != Number.POSITIVE_INFINITY );\r
-new TestCase( SECTION,    "Infinity != NaN",        true,  Number.POSITIVE_INFINITY != Number.NaN );\r
-\r
-// if x is the same number value as y, return true.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "Number.MAX_VALUE != Number.MAX_VALUE",   false,   Number.MAX_VALUE != Number.MAX_VALUE );\r
-new TestCase( SECTION,    "Number.MIN_VALUE != Number.MIN_VALUE",   false,   Number.MIN_VALUE != Number.MIN_VALUE );\r
-new TestCase( SECTION,    "Number.POSITIVE_INFINITY != Number.POSITIVE_INFINITY",   false,   Number.POSITIVE_INFINITY != Number.POSITIVE_INFINITY );\r
-new TestCase( SECTION,    "Number.NEGATIVE_INFINITY != Number.NEGATIVE_INFINITY",   false,   Number.NEGATIVE_INFINITY != Number.NEGATIVE_INFINITY );\r
-\r
-//  if xis 0 and y is -0, return true.   if x is -0 and y is 0, return true.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "0 != 0",                 false,   0 != 0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "0 != -0",                false,   0 != -0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "-0 != 0",                false,   -0 != 0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "-0 != -0",               false,   -0 != -0 );\r
-\r
-// return false.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "0.9 != 1",               true,  0.9 != 1 );\r
-new TestCase( SECTION,    "0.999999 != 1",          true,  0.999999 != 1 );\r
-new TestCase( SECTION,    "0.9999999999 != 1",      true,  0.9999999999 != 1 );\r
-new TestCase( SECTION,    "0.9999999999999 != 1",   true,  0.9999999999999 != 1 );\r
-\r
-// type x and type y are the same type, but not numbers.\r
-\r
-\r
-// x and y are strings.  return true if x and y are exactly the same sequence of characters.\r
-// otherwise, return false.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "'hello' != 'hello'",         false,   "hello" != "hello" );\r
-\r
-// x and y are booleans.  return true if both are true or both are false.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "true != true",               false,   true != true );\r
-new TestCase( SECTION,    "false != false",             false,   false != false );\r
-new TestCase( SECTION,    "true != false",              true,  true != false );\r
-new TestCase( SECTION,    "false != true",              true,  false != true );\r
-\r
-// return true if x and y refer to the same object.  otherwise return false.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) != new MyObject(true)",   true,  new MyObject(true) != new MyObject(true) );\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != new Boolean(true)",     true,  new Boolean(true) != new Boolean(true) );\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != new Boolean(false)",   true,  new Boolean(false) != new Boolean(false) );\r
-\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(true); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new MyObject(true); y = x; z = x; z != y") );\r
-new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(false); y = x; z = x; z != y",  false,  eval("x = new MyObject(false); y = x; z = x; z != y") );\r
-new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(true); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new Boolean(true); y = x; z = x; z != y") );\r
-new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(false); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new Boolean(false); y = x; z = x; z != y") );\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != new Boolean(true)",     true,  new Boolean(true) != new Boolean(true) );\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != new Boolean(false)",   true,  new Boolean(false) != new Boolean(false) );\r
-\r
-// if x is null and y is undefined, return true.  if x is undefined and y is null return true.\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "null != void 0",             false,   null != void 0 );\r
-new TestCase( SECTION,    "void 0 != null",             false,   void 0 != null );\r
-\r
-// if type(x) is Number and type(y) is string, return the result of the comparison x != ToNumber(y).\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "1 != '1'",                   false,   1 != '1' );\r
-new TestCase( SECTION,    "255 != '0xff'",               false,  255 != '0xff' );\r
-new TestCase( SECTION,    "0 != '\r'",                  false,   0 != "\r" );\r
-new TestCase( SECTION,    "1e19 != '1e19'",             false,   1e19 != "1e19" );\r
-\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != true",  false,   true != new Boolean(true) );\r
-new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) != true", false,   true != new MyObject(true) );\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != false",    false,   new Boolean(false) != false );\r
-new TestCase( SECTION,    "new MyObject(false) != false",   false,   new MyObject(false) != false );\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "true != new Boolean(true)",      false,   true != new Boolean(true) );\r
-new TestCase( SECTION,    "true != new MyObject(true)",     false,   true != new MyObject(true) );\r
-\r
-new TestCase( SECTION,    "false != new Boolean(false)",    false,   false != new Boolean(false) );\r
-new TestCase( SECTION,    "false != new MyObject(false)",   false,   false != new MyObject(false) );\r
-\r
-test();\r
-\r
-function MyObject( value ) {\r
-  this.value = value;\r
-  this.valueOf = new Function( "return this.value" );\r
-}\r
+/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
+/* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
+ * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
+ *
+ * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
+ * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
+ * the License. You may obtain a copy of the License at
+ * http://www.mozilla.org/MPL/
+ *
+ * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
+ * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
+ * for the specific language governing rights and limitations under the
+ * License.
+ *
+ * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
+ * March 31, 1998.
+ *
+ * The Initial Developer of the Original Code is
+ * Netscape Communications Corporation.
+ * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
+ * the Initial Developer. All Rights Reserved.
+ *
+ * Contributor(s):
+ *
+ * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
+ * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
+ * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
+ * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
+ * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
+ * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
+ * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
+ * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
+ * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
+ * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
+ * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
+ *
+ * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
+
+/**
+   File Name:          11.9.2.js
+   ECMA Section:       11.9.2 The equals operator ( == )
+   Description:
+
+   The production EqualityExpression:
+   EqualityExpression ==  RelationalExpression is evaluated as follows:
+
+   1.  Evaluate EqualityExpression.
+   2.  Call GetValue(Result(1)).
+   3.  Evaluate RelationalExpression.
+   4.  Call GetValue(Result(3)).
+   5.  Perform the comparison Result(4) == Result(2). (See section 11.9.3)
+   6.  Return Result(5).
+   Author:             christine@netscape.com
+   Date:               12 november 1997
+*/
+var SECTION = "11.9.2";
+var VERSION = "ECMA_1";
+startTest();
+var BUGNUMBER="77391";
+
+writeHeaderToLog( SECTION + " The equals operator ( == )");
+
+// type x and type y are the same.  if type x is undefined or null, return true
+
+new TestCase( SECTION,    "void 0 == void 0",        false,   void 0 != void 0 );
+new TestCase( SECTION,    "null == null",           false,   null != null );
+
+//  if x is NaN, return false. if y is NaN, return false.
+
+new TestCase( SECTION,    "NaN != NaN",             true,  Number.NaN != Number.NaN );
+new TestCase( SECTION,    "NaN != 0",               true,  Number.NaN != 0 );
+new TestCase( SECTION,    "0 != NaN",               true,  0 != Number.NaN );
+new TestCase( SECTION,    "NaN != Infinity",        true,  Number.NaN != Number.POSITIVE_INFINITY );
+new TestCase( SECTION,    "Infinity != NaN",        true,  Number.POSITIVE_INFINITY != Number.NaN );
+
+// if x is the same number value as y, return true.
+
+new TestCase( SECTION,    "Number.MAX_VALUE != Number.MAX_VALUE",   false,   Number.MAX_VALUE != Number.MAX_VALUE );
+new TestCase( SECTION,    "Number.MIN_VALUE != Number.MIN_VALUE",   false,   Number.MIN_VALUE != Number.MIN_VALUE );
+new TestCase( SECTION,    "Number.POSITIVE_INFINITY != Number.POSITIVE_INFINITY",   false,   Number.POSITIVE_INFINITY != Number.POSITIVE_INFINITY );
+new TestCase( SECTION,    "Number.NEGATIVE_INFINITY != Number.NEGATIVE_INFINITY",   false,   Number.NEGATIVE_INFINITY != Number.NEGATIVE_INFINITY );
+
+//  if xis 0 and y is -0, return true.   if x is -0 and y is 0, return true.
+
+new TestCase( SECTION,    "0 != 0",                 false,   0 != 0 );
+new TestCase( SECTION,    "0 != -0",                false,   0 != -0 );
+new TestCase( SECTION,    "-0 != 0",                false,   -0 != 0 );
+new TestCase( SECTION,    "-0 != -0",               false,   -0 != -0 );
+
+// return false.
+
+new TestCase( SECTION,    "0.9 != 1",               true,  0.9 != 1 );
+new TestCase( SECTION,    "0.999999 != 1",          true,  0.999999 != 1 );
+new TestCase( SECTION,    "0.9999999999 != 1",      true,  0.9999999999 != 1 );
+new TestCase( SECTION,    "0.9999999999999 != 1",   true,  0.9999999999999 != 1 );
+
+// type x and type y are the same type, but not numbers.
+
+
+// x and y are strings.  return true if x and y are exactly the same sequence of characters.
+// otherwise, return false.
+
+new TestCase( SECTION,    "'hello' != 'hello'",         false,   "hello" != "hello" );
+
+// x and y are booleans.  return true if both are true or both are false.
+
+new TestCase( SECTION,    "true != true",               false,   true != true );
+new TestCase( SECTION,    "false != false",             false,   false != false );
+new TestCase( SECTION,    "true != false",              true,  true != false );
+new TestCase( SECTION,    "false != true",              true,  false != true );
+
+// return true if x and y refer to the same object.  otherwise return false.
+
+new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) != new MyObject(true)",   true,  new MyObject(true) != new MyObject(true) );
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != new Boolean(true)",     true,  new Boolean(true) != new Boolean(true) );
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != new Boolean(false)",   true,  new Boolean(false) != new Boolean(false) );
+
+
+new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(true); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new MyObject(true); y = x; z = x; z != y") );
+new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(false); y = x; z = x; z != y",  false,  eval("x = new MyObject(false); y = x; z = x; z != y") );
+new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(true); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new Boolean(true); y = x; z = x; z != y") );
+new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(false); y = x; z = x; z != y",   false,  eval("x = new Boolean(false); y = x; z = x; z != y") );
+
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != new Boolean(true)",     true,  new Boolean(true) != new Boolean(true) );
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != new Boolean(false)",   true,  new Boolean(false) != new Boolean(false) );
+
+// if x is null and y is undefined, return true.  if x is undefined and y is null return true.
+
+new TestCase( SECTION,    "null != void 0",             false,   null != void 0 );
+new TestCase( SECTION,    "void 0 != null",             false,   void 0 != null );
+
+// if type(x) is Number and type(y) is string, return the result of the comparison x != ToNumber(y).
+
+new TestCase( SECTION,    "1 != '1'",                   false,   1 != '1' );
+new TestCase( SECTION,    "255 != '0xff'",               false,  255 != '0xff' );
+new TestCase( SECTION,    "0 != '\r'",                  false,   0 != "\r" );
+new TestCase( SECTION,    "1e19 != '1e19'",             false,   1e19 != "1e19" );
+
+
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) != true",  false,   true != new Boolean(true) );
+new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) != true", false,   true != new MyObject(true) );
+
+new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) != false",    false,   new Boolean(false) != false );
+new TestCase( SECTION,    "new MyObject(false) != false",   false,   new MyObject(false) != false );
+
+new TestCase( SECTION,    "true != new Boolean(true)",      false,   true != new Boolean(true) );
+new TestCase( SECTION,    "true != new MyObject(true)",     false,   true != new MyObject(true) );
+
+new TestCase( SECTION,    "false != new Boolean(false)",    false,   false != new Boolean(false) );
+new TestCase( SECTION,    "false != new MyObject(false)",   false,   false != new MyObject(false) );
+
+test();
+
+function MyObject( value ) {
+  this.value = value;
+  this.valueOf = new Function( "return this.value" );
+}