[build] Add a new profile
[mono.git] / mcs / class / Facades / netstandard / Makefile
index d004563039cd0bdbf712c96a0a256f62666942d4..1ea58dbfe7ed182399300530df9b25ce8c25db15 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ KEY_FILE = ../../Open.snk
 LIBRARY_SNK = $(KEY_FILE)
 SIGN_FLAGS = /delaysign /keyfile:$(KEY_FILE) /nowarn:1616,1699 /nowarn:618
 LIB_REFS = System System.Xml System.Xml.Linq System.Runtime.Serialization System.Core System.Numerics System.Numerics.Vectors System.Net.Http System.Transactions \
-System.IO.Compression System.Data System.ComponentModel.Composition System.IO.Compression.FileSystem System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation \
+System.IO.Compression System.Data System.ComponentModel.Composition System.IO.Compression.FileSystem Facades/System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation \
 Facades/System.Security.Cryptography.Algorithms Facades/System.Globalization.Extensions Facades/System.Data.Common \
 Facades/System.Diagnostics.StackTrace Facades/System.Runtime.Serialization.Xml Facades/System.Runtime.Serialization.Primitives \
 Facades/System.Security.SecureString Facades/System.Threading.Overlapped Facades/System.Xml.XPath.XDocument
@@ -29,7 +29,7 @@ LIB_REFS += System.Web
 endif
 
 # profiles which build a System.Drawing.dll in the repo
-REPO_DRAWING_DEP := $(filter net_4_x orbis winaot, $(PROFILE))
+REPO_DRAWING_DEP := $(filter net_4_x orbis winaot unreal, $(PROFILE))
 
 ifdef REPO_DRAWING_DEP
 LIB_REFS += System.Drawing