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 * MCS: The Ximian C# compiler
 
 * MCS: The Ximian C# compiler
 
-       MCS began as an experiment to learn the features of C# by
-       writing a large C# program.  MCS is currently able to parse C#
-       programs and create an internal tree representation of the
-       program.  MCS can parse itself.  
+       The Mono C# compiler is considered feature C# 1.0 complete at
+       this point and mature.  MCS is able to compile itself and many
+       more C# programs (there is a test suite included that you can
+       use).  It is routinely used to compile Mono, roughly 1.7
+       million lines of C# code.
 
 
-       Work is progressing quickly on various fronts in the C#
-       compiler.  Recently I started using the System.Reflection API
-       to load system type definitions and avoid self-population of
-       types in the compiler and dropped my internal Type
-       representation in favor of using the CLI's System.Type.  
+       The compiler is also fairly fast.  On a IBM ThinkPad t40 it
+       compiles 18,000 lines of C# code per second.
+
+       Work on C# 2.0 has started: some pieces of it are available on
+       the standard compiler with the -2 switch (iterators, method
+       conversions) and some others are available on the `gmcs'
+       branch on CVS (generics)
+
+** Obtaining MCS
+
+       The Mono C# compiler is part of the `mcs' module in the Mono CVS
+       you can get it from our <a href="anoncvs.html">Anonymous CVS</a> server,
+       or you can get nightly <a href="download.html">download page</a>.
+
+** Running MCS
+
+       MCS is written in C# and uses heavily the .NET APIs.  MCS runs
+       on Linux with the Mono runtime and on Windows with both the
+       .NET runtime and the Mono runtime.
+
+** Reporting Bugs in MCS
+
+       When you report a bug, try to provide a small test case that would
+       show the error so we can include this as part of the Mono C# regression
+       test suite.
+
+       If the bug is an error or a warning that we do not flag, write
+       a sample program called `csXXXX.cs' where XXXX is the code number
+       that is used by the Microsoft C# compiler that illustrates the 
+       problem.  That way we can also do regression tests on the invalid
+       input.  
 
 ** Phases of the compiler
 
 
 ** Phases of the compiler
 
                  have to postpone this decision until the above steps
                  are finished.
 
                  have to postpone this decision until the above steps
                  are finished.
 
-               * Code generation: nothing done so far, but I do not
-                 expect this to be hard, as I will just use
-                 System.Reflection.Emit to generate the code. 
-       
+               * Code generation: The code generation is done through
+                 the System.Reflection.Emit API.
        </ul>
 
        </ul>
 
-<a name="tasks">
-** Current pending tasks
+** CIL Optimizations.
 
 
-       Simple tasks:
+       The compiler performs a number of simple optimizations on its input:
+       constant folding (this is required by the C# language spec) and 
+       can perform dead code elimination.
 
 
-       <ul>
-               * Array declarations are currently being ignored, 
+       Other more interesting optimizations like hoisting are not possible
+       at this point since the compiler output at this point does not
+       generate an intermediate representation that is suitable to
+       perform basic block computation.  
 
 
-               * PInvoke declarations are not supported.
+       Adding an intermediate layer to enable the basic block
+       computation to the compiler should be a simple task, but we
+       are considering having a generic CIL optimizer.  Since all the
+       information that is required to perform basic block-based
+       optimizations is available at the CIL level, we might just skip
+       this step altogether and have just a generic IL optimizer that
+       would perform hoisting on arbitrary CIL programs, not only
+       those produced by MCS.  
 
 
-               * Pre-processing is not supported.
+       If this tool is further expanded to perform constant folding
+       (not needed for our C# compiler, as it is already in there)
+       and dead code elimination, other compiler authors might be
+       able to use this generic CIL optimizer in their projects
+       reducing their time to develop a production compiler. 
 
 
-               * Attribute declarations and passing currently ignored.
+* Open bugs
 
 
-               * Compiler does not pass around line/col information from tokenizer for error reporting.
+       See the <a href="bugs.html">bugs page</a> for more information.
 
 
-               * Jay does not work correctly with `error'
-                 productions, making parser errors hard to point.  It
-                 would be best to port the Bison-To-Java compiler to
-                 become Bison-to-C# compiler (bjepson@oreilly.com
-                 might have more information)
-       </ul>
+       A test suite is maintained to track the progress of
+       the compiler and various programs are routinely compiled and
+       ran.
 
 
-       Critical tasks:
+* Slides
 
 
-       <ul>
-               * Resolve "base" classes and "base" interfaces for
-                 classes, structs and interfaces.
+       Slides for the Mono C# Compiler presentation at .NET ONE are
+       available <a
+       href="http://primates.ximian.com/~miguel/slides-europe-nov-2002/Mono_C_Sharp_Overview_1007.sxi">here</a>
+       in StarOffice format.
 
 
-                 Once this is done, we can actually do the semantic
-                 analysis, because otherwise we do not know who our
-                 parents are.
-       </ul>
+** History
+
+       MCS was able to parse itself on April 2001, MCS compiled itself
+       for the first time on December 28 2001.  MCS became self hosting
+       on January 3rd, 2002. 
+
+       The Mono Runtime and the Mono execution engine were able to make
+       our compiler self hosting on March 12, 2002.
 
 ** Questions and Answers
 
 
 ** Questions and Answers
 
+Q: Does the Mono C# compiler support C# 2.0?
+
+A: At this point the Mono C# compiler supports some of the features of
+   C# 2.0, but the support has not been completed.   To enable 2.0 features
+   you must use the -2 flag to the compiler.
+
+Q: What features are available as of Feb 2004?
+
+A: Iterators have been implemented as well as method group implicit
+   conversion to delegates on the main compiler branch.
+
+   We have a branch of the compiler in the module `mcs/gmcs' which is
+   where we are developing the Generics support for the compiler.  Plenty
+   of tests work (see mcs/tests/gen-*.cs for a list of tests), but work
+   remains to be done.
+
+Q: Will the C# 2.0 features be part of the Mono 1.0 release?
+
+A: Only a few, the generic compiler will not be part of the 1.0
+   stable release, but a beta preview will be distributed.
+
 Q: Why not write a C# front-end for GCC?
 
 A: I wanted to learn about C#, and this was an exercise in this
 Q: Why not write a C# front-end for GCC?
 
 A: I wanted to learn about C#, and this was an exercise in this
@@ -108,6 +170,10 @@ Q: If your C# compiler is written in C#, how do you plan on getting
    We will do this through an implementation of the CLI Virtual
    Execution System for Unix (our JIT engine). 
 
    We will do this through an implementation of the CLI Virtual
    Execution System for Unix (our JIT engine). 
 
+   Our JIT engine is working for the purposes of using the compiler.
+   The supporting class libraries are being worked on to fully support
+   the compiler.
+
 Q: Do you use Bison?
 
 A: No, currently I am using Jay which is a port of Berkeley Yacc to
 Q: Do you use Bison?
 
 A: No, currently I am using Jay which is a port of Berkeley Yacc to
@@ -118,19 +184,53 @@ A: No, currently I am using Jay which is a port of Berkeley Yacc to
    In the future I want to port one of the Bison/Java ports to C# for
    the parser.
 
    In the future I want to port one of the Bison/Java ports to C# for
    the parser.
 
-Q: How do I compile it?
+Q: Should someone work on a GCC front-end to C#?
+
+A: I would love if someone does, and we would love to help anyone that
+   takes on that task, but we do not have the time or expertise to
+   build a C# compiler with the GCC engine.  I find it a lot more fun
+   personally to work on C# on a C# compiler, which has an intrinsic
+   beauty.
+
+   We can provide help and assistance to anyone who would like to work
+   on this task.
+
+Q: Should someone make a GCC backend that will generate CIL images?
+
+A: I would love to see a backend to GCC that generates CIL images.  It
+   would provide a ton of free compilers that would generate CIL
+   code.  This is something that people would want to look into
+   anyways for Windows interoperation in the future.
+
+   Again, we would love to provide help and assistance to anyone
+   interested in working in such a project.
+
+Q: What about making a front-end to GCC that takes CIL images and
+   generates native code?
+
+A: I would love to see this, specially since GCC supports this same
+   feature for Java Byte Codes.  You could use the metadata library
+   from Mono to read the byte codes (ie, this would be your
+   "front-end") and generate the trees that get passed to the
+   optimizer.
+
+   Ideally our implementation of the CLI will be available as a shared
+   library that could be linked with your application as its runtime
+   support. 
+
+   Again, we would love to provide help and assistance to anyone
+   interested in working in such a project.
+   
+Q: But would this work around the GPL in the GCC compiler and allow
+   people to work on non-free front-ends?
 
 
-A: Compiling MCS currently requires you to run my port of <a
-   href="http://primates.ximian.com/~miguel/code/jay.cs.tar.gz">Jay to
-   C#</a> on a Unix system to generate the parser, and then you need
-   to use Microsoft's .NET csc.exe compiler to compile the compiler.
+A: People can already do this by targeting the JVM byte codes (there
+   are about 130 compilers for various languages that target the JVM).
 
 
-   You only need to compile the compiler compiler (C code), the
-   samples are Java samples that I did not port, and you do not need
-   them.
+Q: Why are you writing a JIT engine instead of a front-end to GCC?
 
 
-   It might be simple to port Jay.cs to Windows, but I have not tried
-   this. 
+A: The JIT engine and runtime engine will be able to execute CIL
+   executables generated on Windows.
 
 You might also want to look at the <a href="faq.html#gcc">GCC</a>
 section on the main FAQ
 
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 section on the main FAQ