\section{MCS-51}

Die MCS-51 Architektur wurde von Intel um 1980 entwickelt und wird, in \"ahnlicher Form, noch heute eingesetzt. Einer der bekanntesten Vertretter der Architektur ist der Intel 8051 Microkontroller. Heutzutage werden von verschiedensten Frimen Prozessoren angeboten, die ein ISA besitzen, welches mit dem MCS-51 kompatibel ist, jedoch ein schnelleres Instruktiontiminig bieten. Als Beispiel ist das CPI-51 von Silicon Laboratories zu nennen.

Obwohl die MCS-51 eine 8-Bit Architektur ist, z\"ahlt sie zu den CISC Architektur \footnote{Wenn man RISC als Load-Store-Architektur definiert}, stellt eine Harvard-Architekur dar und ist eine Accumulator Maschine.

\subsection{Einsatzgebiet}
Trotz des Alters von MCS-51 werden kompatible Prozessoren noch immer verbaut. Durch die hohe Vielfalt an Endprodukten k\"onnen sie in vielen Gebieten eingesetzt werden, z.B. wenn ein geringer Stromverbrauch ben\"otigt wird und 8-Bit ausreichend sind. Der von Intel im ``MCS\copyright 51 Microcontroller Family User's Manual (1994)'' angegebene Einsatzzweck sind regelungstechnische Anwendungen.

\subsection{Conditional Jumps}
Conditional Jumps sind als Instruktionen vorhanden, jedoch in limitierten Umfang. Es sind nur (not) zero auf Bytes, Carry set auf das Statusbyte und Bit (not) set auf einige ausgew\"ahlte Bytes im RAM m\"oglich. Alle anderen Sprungtypen m\"ussen auf die vorhandenen Zur\"uckgef\"uhrt werden.

Latenzen werden in Hardware behandelt und sind nicht auf dem ISA Level sichtbar. Es ist jedoch anzumerken das in der MCS-51 Architektur eine Unterscheidung zwischen Clocktakt und Maschinenzyklen zu machen ist. Eine Instruktion ben\"otigt f\"ur ihre Ausf\"uhrung mindestens einen Maschinenzyklus. Ein Maschinenzyklus wird in vier Teilbereiche unterteilt die denen einer \"ublichen Pipeline entsprechen und je 3 Clocktakte ben\"otigen. Dadurch entspricht eine Maschinenzyklus 12 Clocktakten. 
Diese Unterscheidung muss bei modernen Designs, wie dem CPI-51, nicht mehr gemacht werden. Diese besitzen schon eine vollst\"andige Pipeline wodurch gilt das ein Maschinenzyklus einem Clocktakt entspricht.

\subsection{Ziele}
Als Ziel der Architektur ist das angegebene Einsatzgebiet (Regelungstechnik) zu sehen. Intel hebt dabei besonders die guten boolschen Operationen hervor, die auf Bitebene arbeiten k\"onnen.

\subsection{W\"unsche und gute Features}
Als angenehme Features sind folgende Punkte zu nennen:
\begin{itemize}
	\item Teilweise Anwendung von boolschen Operatoren auf einzelne Bits
	\item In der ISR-Vector Tabelle sind 8 Bytes f\"ur jeden Interrupt vorhanden, wodurch kleine ISR's direkt in dieser platziert werden k\"onnen.
	\item Es gibt 4 Registerbanken zu je 8 Registern die \"ueber das PSW \footnote{Program Status Word} ausgew\"ahlt werden k\"onnen.
	\item Eine Division liefert Quotient und Rest.
	\item Die DJNZ-Operation \footnote{decrement jump not zero} ist bei Schleifen gut einsetzbar.
\end{itemize}

Als etwas gew\"ohnungsbed\"urftig kann man folgende Features bezeichnen:
\begin{itemize}
	\item Die Entscheidung das Upper RAM\footnote{die obere H\"alfte des RAMs} nur indirekt adressierbar zu machen. 
		Bei direkter Adressierung greift man auf das SFR\footnote{Special Function Register} zu, indem Peripherie, Statusbytes, Accumulator, \ldots des Prozessors sind.
	\item Es sind nur 16 Byte des Lower RAM und Bytes im SFR, deren Adresse auf 0x0h oder 0x8h enden, direkt Bit-adressierbar.
	\item Die geringe Anzahl an Conditional Branches.
	\item Es gibt keine Befehle um mit 16-Bit Daten umzugehen, abgesehen vom Datapointer.
\end{itemize}

\subsection{Listing}
Das Ergebnis der \"Ubersetzung h\"angt von Vorbedingungen ab die nicht angegeben sind, es wurden deshalb folgende Bedingungen angenommen: 
\begin{itemize}
	\item Der Array liegt im externen RAM
	\item Die Adresse ist 16-Bit lang
	\item Es werden die Calling Conventions von SDCC verwendet
\end{itemize}

Das Timing wurde f\"ur die Original MCS-51 Architektur ermittelt.
\lstinputlisting[caption=MCS-51 Code]{8051.s}

Es werden pro Schleifeniteration 21 Instruktionen ausgef\"uhrt. Dadurch ergibt sich eine Ausf\"uhrungszeit von 30$\mu$s (bei einer Clock von 12MHz) was 30 Maschinenzyklen beziehungsweise 360 Clocktakte entspricht. Die Codesize der Schleife ist 32 Bytes.

Wenn man von 8-Bit Daten ausgehen w\"urde, h\"atte eine Schleifeniteration 5 Instruktionen, eine Ausf\"uhrungszeit von 8$\mu$s und eine Codesize von 6 Bytes. Es ist also sehr sch\"on zu sehen das Operationen mit 16-Bit Daten sehr teuer sind im vergleich zu 8-Bit Daten.

