[runtime] Implement interior handles as a special case to simplify and speed up the...
[mono.git] / mono / metadata / handle.c
1 /**
2  * \file
3  * Handle to object in native code
4  *
5  * Authors:
6  *  - Ludovic Henry <ludovic@xamarin.com>
7  *  - Aleksey Klieger <aleksey.klieger@xamarin.com>
8  *  - Rodrigo Kumpera <kumpera@xamarin.com>
9  *
10  * Copyright 2016 Dot net foundation.
11  * Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.
12  */
13
14 #include <config.h>
15 #include <glib.h>
16
17 #include <mono/metadata/handle.h>
18 #include <mono/metadata/object-internals.h>
19 #include <mono/metadata/gc-internals.h>
20 #include <mono/utils/atomic.h>
21 #include <mono/utils/mono-lazy-init.h>
22 #include <mono/utils/mono-threads.h>
23 /* TODO (missing pieces)
24
25 Add counters for:
26         number of stack marks
27         stack marks per icall
28         mix/max/avg size of stack marks
29         handle stack wastage
30
31 Actually do something in mono_handle_verify
32
33 Shrink the handles stack in mono_handle_stack_scan
34 Properly report it to the profiler.
35 Add a boehm implementation
36
37 TODO (things to explore):
38
39 There's no convenient way to wrap the object allocation function.
40 Right now we do this:
41         MonoCultureInfoHandle culture = MONO_HANDLE_NEW (MonoCultureInfo, mono_object_new_checked (domain, klass, &error));
42
43 Maybe what we need is a round of cleanup around all exposed types in the runtime to unify all helpers under the same hoof.
44 Combine: MonoDefaults, GENERATE_GET_CLASS_WITH_CACHE, TYPED_HANDLE_DECL and friends.
45         This would solve the age old issue of making it clear which types are optional and tell that to the linker.
46         We could then generate neat type safe wrappers.
47 */
48
49 /*
50  * NOTE: Async suspend
51  * 
52  * If we are running with cooperative GC, all the handle stack
53  * manipulation will complete before a GC thread scans the handle
54  * stack. If we are using async suspend, however, a thread may be
55  * trying to allocate a new handle, or unwind the handle stack when
56  * the GC stops the world.
57  *
58  * In particular, we need to ensure that if the mutator thread is
59  * suspended while manipulating the handle stack, the stack is in a
60  * good enough state to be scanned.  In particular, the size of each
61  * chunk should be updated before an object is written into the
62  * handle, and chunks to be scanned (between bottom and top) should
63  * always be valid.
64  *
65  * Note that the handle stack is scanned PRECISELY (see
66  * sgen_client_scan_thread_data ()).  That means there should not be
67  * stale objects scanned.  So when we manipulate the size of a chunk,
68  * wemust ensure that the newly scannable slot is either null or
69  * points to a valid value.
70  */
71
72 const MonoObjectHandle mono_null_value_handle = NULL;
73
74 #define THIS_IS_AN_OK_NUMBER_OF_HANDLES 100
75
76 static HandleChunkElem*
77 chunk_element (HandleChunk *chunk, int idx)
78 {
79         return &chunk->elems[idx];
80 }
81
82 static HandleChunkElem*
83 handle_to_chunk_element (MonoObjectHandle o)
84 {
85         return (HandleChunkElem*)o;
86 }
87
88 /* Given a HandleChunkElem* search through the current handle stack to find its chunk and offset. */
89 static HandleChunk*
90 chunk_element_to_chunk_idx (HandleStack *stack, HandleChunkElem *elem, int *out_idx)
91 {
92         HandleChunk *top = stack->top;
93         HandleChunk *cur = stack->bottom;
94
95         *out_idx = 0;
96
97         while (cur != NULL) {
98                 HandleChunkElem *front = &cur->elems [0];
99                 HandleChunkElem *back = &cur->elems [cur->size];
100
101                 if (front <= elem && elem < back) {
102                         *out_idx = (int)(elem - front);
103                         return cur;
104                 }
105
106                 if (cur == top)
107                         break; /* didn't find it. */
108                 cur = cur->next;
109         }
110         return NULL;
111 }
112
113 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
114 #define SET_OWNER(chunk,idx) do { (chunk)->elems[(idx)].owner = owner; } while (0)
115 #else
116 #define SET_OWNER(chunk,idx) do { } while (0)
117 #endif
118
119 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_SP
120 #define SET_SP(handles,chunk,idx) do { (chunk)->elems[(idx)].alloc_sp = handles->stackmark_sp; } while (0)
121 #else
122 #define SET_SP(handles,chunk,idx) do { } while (0)
123 #endif
124
125 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_SP
126 void
127 mono_handle_chunk_leak_check (HandleStack *handles) {
128         if (handles->stackmark_sp) {
129                 /* walk back from the top to the topmost non-empty chunk */
130                 HandleChunk *c = handles->top;
131                 while (c && c->size <= 0 && c != handles->bottom) {
132                         c = c->prev;
133                 }
134                 if (c == NULL || c->size == 0)
135                         return;
136                 g_assert (c && c->size > 0);
137                 HandleChunkElem *e = chunk_element (c, c->size - 1);
138                 if (e->alloc_sp < handles->stackmark_sp) {
139                         /* If we get here, the topmost object on the handle stack was
140                          * allocated from a function that is deeper in the call stack than
141                          * the most recent HANDLE_FUNCTION_ENTER.  That means it was
142                          * probably not wrapped in a HANDLE_FUNCTION_ENTER/_RETURN pair
143                          * and will never be reclaimed. */
144                         g_warning ("Handle %p (object = %p) (allocated from \"%s\") is leaking.\n", e, e->o,
145 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
146                                    e->owner
147 #else
148                                    "<unknown owner>"
149 #endif
150                                 );
151                 }
152         }
153 }
154 #endif
155
156 /* Actual handles implementation */
157 MonoRawHandle
158 #ifndef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
159 mono_handle_new (MonoObject *obj)
160 #else
161 mono_handle_new (MonoObject *obj, const char *owner)
162 #endif
163 {
164         MonoThreadInfo *info = mono_thread_info_current ();
165         HandleStack *handles = (HandleStack *)info->handle_stack;
166         HandleChunk *top = handles->top;
167 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_SP
168         mono_handle_chunk_leak_check (handles);
169 #endif
170
171 retry:
172         if (G_LIKELY (top->size < OBJECTS_PER_HANDLES_CHUNK)) {
173                 int idx = top->size;
174                 gpointer* objslot = &top->elems [idx].o;
175                 /* can be interrupted anywhere here, so:
176                  * 1. make sure the new slot is null
177                  * 2. make the new slot scannable (increment size)
178                  * 3. put a valid object in there
179                  *
180                  * (have to do 1 then 3 so that if we're interrupted
181                  * between 1 and 2, the object is still live)
182                  */
183                 *objslot = NULL;
184                 mono_memory_write_barrier ();
185                 top->size++;
186                 mono_memory_write_barrier ();
187                 *objslot = obj;
188                 SET_OWNER (top,idx);
189                 SET_SP (handles, top, idx);
190                 return objslot;
191         }
192         if (G_LIKELY (top->next)) {
193                 top->next->size = 0;
194                 /* make sure size == 0 is visible to a GC thread before it sees the new top */
195                 mono_memory_write_barrier ();
196                 top = top->next;
197                 handles->top = top;
198                 goto retry;
199         }
200         HandleChunk *new_chunk = g_new (HandleChunk, 1);
201         new_chunk->size = 0;
202         new_chunk->prev = top;
203         new_chunk->next = NULL;
204         /* make sure size == 0 before new chunk is visible */
205         mono_memory_write_barrier ();
206         top->next = new_chunk;
207         handles->top = new_chunk;
208         goto retry;
209 }
210
211 MonoRawHandle
212 #ifndef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
213 mono_handle_new_interior (gpointer rawptr)
214 #else
215 mono_handle_new_interior (gpointer rawptr, const char *owner)
216 #endif
217 {
218         MonoThreadInfo *info = mono_thread_info_current ();
219         HandleStack *handles = (HandleStack *)info->handle_stack;
220         HandleChunk *top = handles->interior;
221 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_SP
222         mono_handle_chunk_leak_check (handles);
223 #endif
224
225         g_assert (top);
226
227         /*
228          * Don't extend the chunk now, interior handles are
229          * only used for icall arguments, they shouldn't
230          * overflow.
231          */
232         g_assert (top->size < OBJECTS_PER_HANDLES_CHUNK);
233         int idx = top->size;
234         gpointer *objslot = &top->elems [idx].o;
235         *objslot = NULL;
236         mono_memory_write_barrier ();
237         top->size++;
238         mono_memory_write_barrier ();
239         *objslot = rawptr;
240         SET_OWNER (top,idx);
241         SET_SP (handles, top, idx);
242         return objslot;
243 }
244
245 HandleStack*
246 mono_handle_stack_alloc (void)
247 {
248         HandleStack *stack = g_new0 (HandleStack, 1);
249         HandleChunk *chunk = g_new0 (HandleChunk, 1);
250         HandleChunk *interior = g_new0 (HandleChunk, 1);
251
252         mono_memory_write_barrier ();
253         stack->top = stack->bottom = chunk;
254         stack->interior = interior;
255 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
256         stack->stackmark_sp = NULL;
257 #endif
258         return stack;
259 }
260
261 void
262 mono_handle_stack_free (HandleStack *stack)
263 {
264         if (!stack)
265                 return;
266         HandleChunk *c = stack->bottom;
267         stack->top = stack->bottom = NULL;
268         mono_memory_write_barrier ();
269         while (c) {
270                 HandleChunk *next = c->next;
271                 g_free (c);
272                 c = next;
273         }
274         g_free (c);
275         g_free (stack->interior);
276         g_free (stack);
277 }
278
279 static void
280 check_handle_stack_monotonic (HandleStack *stack)
281 {
282         /* check that every allocated handle in the current handle stack is at no higher in the native stack than its predecessors */
283 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_SP
284         HandleChunk *cur = stack->bottom;
285         HandleChunk *last = stack->top;
286         if (!cur)
287                 return;
288         HandleChunkElem *prev = NULL;
289         gboolean monotonic = TRUE;
290         while (cur) {
291                 for (int i = 0;i < cur->size; ++i) {
292                         HandleChunkElem *elem = chunk_element (cur, i);
293                         if (prev && elem->alloc_sp < prev->alloc_sp) {
294                                 monotonic = FALSE;
295                                 g_warning ("Handle %p (object %p) (allocated from \"%s\") is was allocated deeper in the call stack than its successor (allocated from \"%s\").", prev, prev->o,
296 #ifdef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
297                                            prev->owner,
298                                            elem->owner
299 #else
300                                            "unknown owner",
301                                            "unknown owner"
302 #endif
303                                         );
304                                 
305                         }
306                         prev = elem;
307                 }
308                 if (cur == last)
309                         break;
310                 cur = cur->next;
311         }
312         g_assert (monotonic);
313 #endif
314 }
315
316 void
317 mono_handle_stack_scan (HandleStack *stack, GcScanFunc func, gpointer gc_data, gboolean precise)
318 {
319         if (precise) /* run just once (per handle stack) per GC */
320                 check_handle_stack_monotonic (stack);
321         /*
322           We're called twice - on the imprecise pass we call func to pin the
323           objects where the handle points to its interior.  On the precise
324           pass, we scan all the objects where the handles point to the start of
325           the object.
326
327           Note that if we're running, we know the world is stopped.
328         */
329         if (precise) {
330                 HandleChunk *cur = stack->bottom;
331                 HandleChunk *last = stack->top;
332
333                 while (cur) {
334                         for (int i = 0; i < cur->size; ++i) {
335                                 HandleChunkElem* elem = chunk_element (cur, i);
336                                 gpointer* obj_slot = &elem->o;
337                                 if (*obj_slot != NULL)
338                                         func (obj_slot, gc_data);
339                         }
340                         if (cur == last)
341                                 break;
342                         cur = cur->next;
343                 }
344         } else {
345                 HandleChunk *cur = stack->interior;
346
347                 if (!cur)
348                         return;
349                 for (int i = 0; i < cur->size; ++i) {
350                         HandleChunkElem* elem = chunk_element (cur, i);
351                         gpointer* ptr_slot = &elem->o;
352                         if (*ptr_slot != NULL)
353                                 func (ptr_slot, gc_data);
354                 }
355         }
356 }
357
358 void
359 mono_stack_mark_record_size (MonoThreadInfo *info, HandleStackMark *stackmark, const char *func_name)
360 {
361         HandleStack *handles = (HandleStack *)info->handle_stack;
362         HandleChunk *cur = stackmark->chunk;
363         int size = -stackmark->size; //discard the starting point of the stack
364         while (cur) {
365                 size += cur->size;
366                 if (cur == handles->top)
367                         break;
368                 cur = cur->next;
369         }
370
371         if (size > THIS_IS_AN_OK_NUMBER_OF_HANDLES)
372                 g_warning ("%s USED %d handles\n", func_name, size);
373 }
374
375 /*
376  * Pop the stack until @stackmark and make @value the top value.
377  *
378  * @return the new handle for what @value points to 
379  */
380 MonoRawHandle
381 mono_stack_mark_pop_value (MonoThreadInfo *info, HandleStackMark *stackmark, MonoRawHandle value)
382 {
383         MonoObject *obj = value ? *((MonoObject**)value) : NULL;
384         mono_stack_mark_pop (info, stackmark);
385 #ifndef MONO_HANDLE_TRACK_OWNER
386         return mono_handle_new (obj);
387 #else
388         return mono_handle_new (obj, "<mono_stack_mark_pop_value>");
389 #endif
390 }
391
392 /* Temporary place for some of the handle enabled wrapper functions*/
393
394 MonoStringHandle
395 mono_string_new_handle (MonoDomain *domain, const char *data, MonoError *error)
396 {
397         return MONO_HANDLE_NEW (MonoString, mono_string_new_checked (domain, data, error));
398 }
399
400 MonoArrayHandle
401 mono_array_new_handle (MonoDomain *domain, MonoClass *eclass, uintptr_t n, MonoError *error)
402 {
403         return MONO_HANDLE_NEW (MonoArray, mono_array_new_checked (domain, eclass, n, error));
404 }
405
406 MonoArrayHandle
407 mono_array_new_full_handle (MonoDomain *domain, MonoClass *array_class, uintptr_t *lengths, intptr_t *lower_bounds, MonoError *error)
408 {
409         return MONO_HANDLE_NEW (MonoArray, mono_array_new_full_checked (domain, array_class, lengths, lower_bounds, error));
410 }
411
412 #ifdef ENABLE_CHECKED_BUILD
413 /* Checked build helpers */
414 void
415 mono_handle_verify (MonoRawHandle raw_handle)
416 {
417         
418 }
419 #endif
420
421 uintptr_t
422 mono_array_handle_length (MonoArrayHandle arr)
423 {
424         MONO_REQ_GC_UNSAFE_MODE;
425
426         return MONO_HANDLE_RAW (arr)->max_length;
427 }
428
429 uint32_t
430 mono_gchandle_from_handle (MonoObjectHandle handle, mono_bool pinned)
431 {
432         /* FIXME: chunk_element_to_chunk_idx does a linear search through the
433          * chunks and we only need it for the assert */
434         MonoThreadInfo *info = mono_thread_info_current ();
435         HandleStack *stack = (HandleStack*) info->handle_stack;
436         HandleChunkElem* elem = handle_to_chunk_element (handle);
437         int elem_idx = 0;
438         HandleChunk *chunk = chunk_element_to_chunk_idx (stack, elem, &elem_idx);
439         /* gchandles cannot deal with interior pointers */
440         g_assert (chunk != NULL);
441         return mono_gchandle_new (MONO_HANDLE_RAW (handle), pinned);
442 }
443
444 MonoObjectHandle
445 mono_gchandle_get_target_handle (uint32_t gchandle)
446 {
447         return MONO_HANDLE_NEW (MonoObject, mono_gchandle_get_target (gchandle));
448 }
449
450 gpointer
451 mono_array_handle_pin_with_size (MonoArrayHandle handle, int size, uintptr_t idx, uint32_t *gchandle)
452 {
453         g_assert (gchandle != NULL);
454         *gchandle = mono_gchandle_from_handle (MONO_HANDLE_CAST(MonoObject,handle), TRUE);
455         MonoArray *raw = MONO_HANDLE_RAW (handle);
456         return mono_array_addr_with_size (raw, size, idx);
457 }
458
459 void
460 mono_array_handle_memcpy_refs (MonoArrayHandle dest, uintptr_t dest_idx, MonoArrayHandle src, uintptr_t src_idx, uintptr_t len)
461 {
462         mono_array_memcpy_refs (MONO_HANDLE_RAW (dest), dest_idx, MONO_HANDLE_RAW (src), src_idx, len);
463 }
464
465 gboolean
466 mono_handle_stack_is_empty (HandleStack *stack)
467 {
468         return (stack->top == stack->bottom && stack->top->size == 0);
469 }