* ExecutionContext.cs, ExecutionContextSwitcher.cs,
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Threading / SynchronizationContext.cs
1 // 
2 // System.Threading.SynchronizationContext.cs
3 //
4 // Author:
5 //   Lluis Sanchez (lluis@novell.com)
6 //
7 // Copyright (C) Novell, Inc., 2004
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30
31 #if NET_2_0
32
33 using System;
34
35 namespace System.Threading 
36 {
37         public class SynchronizationContext
38         {
39                 [ThreadStatic]
40                 static SynchronizationContext currentContext;
41                 
42                 public SynchronizationContext ()
43                 {
44                 }
45                 
46                 public static SynchronizationContext Current
47                 {
48                         get { return currentContext; }
49                 }
50                 
51                 public virtual void Post (SendOrPostCallback d, object state)
52                 {
53                         d.BeginInvoke (state, null, null);
54                 }
55                 
56                 public virtual void Send (SendOrPostCallback d, object state)
57                 {
58                         d (state);
59                 }
60                 
61                 public virtual void SendOrPost (SendOrPostCallback d, object state)
62                 {
63                         Send (d, state);
64                 }
65
66                 [MonoTODO]
67                 public virtual void SendOrPost (SendOrPostCallback d, object state, ExecutionContext ec)
68                 {
69                         throw new NotImplementedException ();
70                 }
71                 
72                 [MonoTODO]
73                 public static SynchronizationContextSwitcher SetSynchronizationContext (SynchronizationContext syncContext)
74                 {
75                         throw new NotImplementedException ();
76                 }
77
78                 [MonoTODO]
79                 public virtual int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout)
80                 {
81                         throw new NotImplementedException ();
82                 }
83         }
84 }
85
86 #endif