2007-09-25 Jonathan Pobst <monkey@jpobst.com>
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Threading / LockQueue.cs
1 //
2 // System.Threading.LockQueue
3 //
4 // Author(s):
5 //  Jackson Harper (jackson@ximian.com)
6 //
7 // (C) 2004 Novell, Inc (http://www.novell.com)
8 //
9
10 //
11 // Copyright (C) 2004 Novell, Inc (http://www.novell.com)
12 //
13 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
14 // a copy of this software and associated documentation files (the
15 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
16 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
17 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
18 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
19 // the following conditions:
20 // 
21 // The above copyright notice and this permission notice shall be
22 // included in all copies or substantial portions of the Software.
23 // 
24 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
25 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
26 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
27 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
28 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
29 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
30 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
31 //
32
33
34 using System;
35
36 namespace System.Threading {
37
38         // Used for queueing on a reader writer lock
39         internal class LockQueue {
40
41                 private ReaderWriterLock rwlock;
42                 private int lockCount = 0;
43
44                 public LockQueue (ReaderWriterLock rwlock)
45                 {
46                         this.rwlock = rwlock;
47                 }
48
49                 public bool Wait (int timeout)
50                 {
51                         bool _lock = false;
52
53                         try {
54                                 lock (this) {
55                                         lockCount++;
56                                         Monitor.Exit (rwlock);
57                                         _lock = true;
58                                         return Monitor.Wait (this, timeout);
59                                 }
60                         } finally {
61                                 if (_lock) {
62                                         Monitor.Enter (rwlock);
63                                         lockCount--;
64                                 }
65                         }
66                 }
67                 
68                 public bool IsEmpty
69                 {
70                         get { lock (this) return (lockCount == 0); }
71                 }
72
73                 public void Pulse ()
74                 {
75                         lock (this) Monitor.Pulse (this);
76                 }
77
78                 public void PulseAll ()
79                 {
80                         lock (this) Monitor.PulseAll (this);
81                 }
82         }
83 }
84