New test.
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Text / CodePageEncoding.cs
1 //
2 // System.Text.CodePageEncoding.cs
3 //
4 // Author:
5 //   Kornél Pál <http://www.kornelpal.hu/>
6 //
7 // Copyright (C) 2006 Kornél Pál
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 //
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 //
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30
31 //
32 // These proxy classes implement IObjectReference.GetRealObject() that returns
33 // an instance of the appropriate Encoding, Encoder or Decoder class.
34 // As a result serialized objects of these types will transparently be
35 // deserialized to instances of the above described classes.
36 //
37 // Use SerializationInfo.SetType() in ISerializable.GetObjectData() method of
38 // serializable classes to serialize their instances using a proxy class.
39 //
40 // All of these proxy classes are non-public thus they only have to be
41 // serialization compatible with .NET Framework.
42 //
43
44 //
45 // .NET Framework 1.x uses this class for internal encodings and
46 // .NET Framework 2.0 serializes internal encodings using a proxy.
47 // This class supports serialization compatibility.
48 //
49
50 using System;
51 using System.Runtime.Serialization;
52
53 namespace System.Text
54 {
55         [Serializable]
56         internal sealed class CodePageEncoding : ISerializable, IObjectReference
57         {
58                 //
59                 // .NET Framework 1.x uses this class for internal decoders and
60                 // .NET Framework 2.0 can deserialize them using a proxy.
61                 // This class supports serialization compatibility.
62                 //
63
64                 [Serializable]
65                 private sealed class Decoder : ISerializable, IObjectReference
66                 {
67                         private Encoding encoding;
68                         private System.Text.Decoder realObject;
69
70                         private Decoder (SerializationInfo info, StreamingContext context)
71                         {
72                                 if (info == null)
73                                         throw new ArgumentNullException ("info");
74
75                                 this.encoding = (Encoding) info.GetValue ("encoding", typeof (Encoding));
76                         }
77
78                         public void GetObjectData (SerializationInfo info, StreamingContext context)
79                         {
80                                 throw new ArgumentException ("This class cannot be serialized.");
81                         }
82
83                         public object GetRealObject (StreamingContext context)
84                         {
85                                 if (this.realObject == null)
86                                         this.realObject = this.encoding.GetDecoder ();
87
88                                 return this.realObject;
89                         }
90                 }
91
92                 private int codePage;
93 #if NET_2_0
94                 private bool isReadOnly;
95                 private EncoderFallback encoderFallback;
96                 private DecoderFallback decoderFallback;
97 #endif
98                 private Encoding realObject;
99
100                 private CodePageEncoding (SerializationInfo info, StreamingContext context)
101                 {
102                         if (info == null)
103                                 throw new ArgumentNullException ("info");
104
105                         this.codePage = (int) info.GetValue ("m_codePage", typeof (int));
106
107 #if NET_2_0
108                         try {
109                                 this.isReadOnly = (bool) info.GetValue ("m_isReadOnly", typeof (bool));
110                                 this.encoderFallback = (EncoderFallback) info.GetValue ("encoderFallback", typeof (EncoderFallback));
111                                 this.decoderFallback = (DecoderFallback) info.GetValue ("decoderFallback", typeof (DecoderFallback));
112                         } catch (SerializationException) {
113                                 // .NET Framework 1.x has no fallbacks
114                                 this.isReadOnly = true;
115                         }
116 #endif
117                 }
118
119                 public void GetObjectData (SerializationInfo info, StreamingContext context)
120                 {
121                         throw new ArgumentException ("This class cannot be serialized.");
122                 }
123
124                 public object GetRealObject (StreamingContext context)
125                 {
126                         if (this.realObject == null) {
127                                 Encoding encoding = Encoding.GetEncoding (this.codePage);
128
129 #if NET_2_0
130                                 if (!this.isReadOnly) {
131                                         encoding = (Encoding) encoding.Clone ();
132                                         encoding.EncoderFallback = this.encoderFallback;
133                                         encoding.DecoderFallback = this.decoderFallback;
134                                 }
135 #endif
136
137                                 this.realObject = encoding;
138                         }
139
140                         return this.realObject;
141                 }
142         }
143 }