2004-07-07 Sebastien Pouliot <sebastien@ximian.com>
[mono.git] / mcs / class / corlib / System.Security.Cryptography / CryptoAPITransform.cs
1 //
2 // System.Security.Cryptography CryptoAPITransform.cs
3 //
4 // Authors:
5 //      Thomas Neidhart (tome@sbox.tugraz.at)
6 //      Sebastien Pouliot (sebastien@ximian.com)
7 //
8 // Copyright (C) 2004 Novell, Inc (http://www.novell.com)
9 //
10 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
11 // a copy of this software and associated documentation files (the
12 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
13 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
14 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
15 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
16 // the following conditions:
17 // 
18 // The above copyright notice and this permission notice shall be
19 // included in all copies or substantial portions of the Software.
20 // 
21 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
22 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
23 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
24 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
25 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
26 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
27 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
28 //
29
30 using System;
31
32 namespace System.Security.Cryptography {
33
34         // Note: This class isn't used by Mono as all algorithms are provided with
35         // 100% managed implementations.
36
37         public sealed class CryptoAPITransform : ICryptoTransform {
38
39                 private bool m_disposed;
40
41                 internal CryptoAPITransform () 
42                 {
43                         m_disposed = false;
44                 }
45
46                 ~CryptoAPITransform () 
47                 {
48                         Dispose (false);
49                 }
50
51                 public bool CanReuseTransform {
52                         get { return true; }
53                 }
54
55                 public bool CanTransformMultipleBlocks {
56                         get { return true; }
57                 }
58
59                 public int InputBlockSize {
60                         get { return 0; }
61                 }
62
63                 public IntPtr KeyHandle {
64                         get { return IntPtr.Zero; }
65                 }
66
67                 public int OutputBlockSize {
68                         get { return 0; }
69                 }
70
71                 void IDisposable.Dispose () 
72                 {
73                         Dispose (true);
74                         GC.SuppressFinalize (this);  // Finalization is now unnecessary
75                 }
76
77                 public void Clear () 
78                 {
79                         Dispose (false);
80                 }
81
82                 private void Dispose (bool disposing) 
83                 {
84                         if (!m_disposed) {
85                                 // dispose unmanaged objects
86                                 if (disposing) {
87                                         // dispose managed objects
88                                 }
89                                 m_disposed = true;
90                         }
91                 }
92
93                 public int TransformBlock (byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset)
94                 {
95                         return 0;
96                 }
97
98                 public byte[] TransformFinalBlock (byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount)
99                 {
100                         // Reset (); should be called here before returning final data
101                         return null;
102                 }
103
104 #if NET_2_0
105                 public void Reset ()
106                 {
107                 }
108 #endif
109         }
110 }