Rename Managed.Windows.Forms to System.Windows.Forms for consistency.
[mono.git] / mcs / class / System.Windows.Forms / System.Windows.Forms / PreviewKeyDownEventArgs.cs
1 //
2 // PreviewKeyDownEventArgs.cs
3 //
4 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
5 // a copy of this software and associated documentation files (the
6 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10 // the following conditions:
11 // 
12 // The above copyright notice and this permission notice shall be
13 // included in all copies or substantial portions of the Software.
14 // 
15 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
19 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
20 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
21 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22 //
23 // Copyright (c) 2006 Novell, Inc.
24 //
25 // Authors:
26 //      Jonathan Pobst (monkey@jpobst.com)
27 //
28
29 namespace System.Windows.Forms
30 {
31         public class PreviewKeyDownEventArgs : EventArgs
32         {
33                 private Keys key_data;
34                 private bool is_input_key;
35                 
36                 #region Public Constructors
37                 public PreviewKeyDownEventArgs (Keys keyData) : base ()
38                 {
39                         this.key_data = keyData;
40                 }
41                 #endregion      // Public Constructors
42
43                 #region Public Instance Properties
44                 public bool Alt {
45                         get { return (this.key_data & Keys.Alt) != 0; }
46                 }
47
48                 public bool Control {
49                         get { return (this.key_data & Keys.Control) != 0; }
50                 }
51
52                 public bool IsInputKey {
53                         get { return this.is_input_key; }
54                         set { this.is_input_key = value; }
55                 }
56
57                 public Keys KeyCode {
58                         get { return (this.key_data & Keys.KeyCode); }
59                 }
60
61                 public Keys KeyData {
62                         get { return this.key_data; }
63                 }
64
65                 public int KeyValue {
66                         get { return Convert.ToInt32 (this.key_data); }
67                 }
68
69                 public Keys Modifiers {
70                         get { return (this.key_data & Keys.Modifiers); }
71                 }
72
73                 public bool Shift {
74                         get { return (this.key_data & Keys.Shift) != 0; }
75                 }
76                 #endregion      // Public Instance Properties
77         }
78 }