In .:
[mono.git] / mcs / class / System.Web / System.Web.UI.WebControls / UnitConverter.cs
1
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
4 // a copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
8 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
9 // the following conditions:
10 // 
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be
12 // included in all copies or substantial portions of the Software.
13 // 
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
15 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
17 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
18 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
19 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
20 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21 //
22 /**\r
23  * Namespace: System.Web.UI.WebControls\r
24  * Class:     UnitConverter\r
25  *\r
26  * Author:  Gaurav Vaish\r
27  * Maintainer: gvaish@iitk.ac.in\r
28  * Contact: <my_scripts2001@yahoo.com>, <gvaish@iitk.ac.in>\r
29  * Implementation: yes\r
30  * Status:  100%\r
31  *\r
32  * (C) Gaurav Vaish (2002)\r
33  */\r
34 \r
35 using System;\r
36 using System.Globalization;\r
37 using System.ComponentModel;\r
38 using System.Web;\r
39 using System.Web.UI;\r
40 using System.ComponentModel.Design.Serialization;\r
41 using System.Reflection;\r
42 \r
43 namespace System.Web.UI.WebControls\r
44 {\r
45         public class UnitConverter : TypeConverter\r
46         {\r
47                 public UnitConverter(): base()\r
48                 {\r
49                 }\r
50 \r
51                 public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)\r
52                 {\r
53                         if(sourceType == typeof(string))\r
54                                 return true;\r
55                         return base.CanConvertFrom(context, sourceType);\r
56                 }\r
57 \r
58 #if NET_2_0\r
59                 public override bool CanConvertTo (ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)\r
60                 {\r
61                         if (destinationType == typeof (string))\r
62                                 return true;\r
63 \r
64                         if (destinationType == typeof (InstanceDescriptor))\r
65                                 return true;\r
66 \r
67                         return base.CanConvertTo (context, destinationType);\r
68                 }\r
69 #endif\r
70 \r
71                 public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value)\r
72                 {\r
73                         if(value == null)\r
74                                 return null;\r
75                         if(value is string)\r
76                         {\r
77                                 string val = ((string)value).Trim();\r
78                                 if(val.Length == 0)\r
79                                 {\r
80                                         return Unit.Empty;\r
81                                 }\r
82                                 return (culture == null ? Unit.Parse(val) : Unit.Parse(val, culture));\r
83                         }\r
84                         return base.ConvertFrom(context, culture, value);\r
85                 }\r
86 \r
87                 public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType)\r
88                 {\r
89                         if(destinationType == typeof(string))\r
90                         {\r
91                                 Unit val = (Unit)value;\r
92                                 if(val == Unit.Empty)\r
93                                 {\r
94                                         return String.Empty;\r
95                                 }\r
96                                 return val.ToString(culture);\r
97                         }\r
98 \r
99 #if NET_2_0\r
100                         if (destinationType == typeof (InstanceDescriptor) && value is Unit) {\r
101                                 Unit s = (Unit) value;
102                                 ConstructorInfo ci = typeof(Unit).GetConstructor (new Type[] { typeof(double), typeof(UnitType) });\r
103                                 return new InstanceDescriptor (ci, new object[] { s.Value, s.Type });\r
104                         }\r
105
106                         if (destinationType == typeof (InstanceDescriptor) && value is string) {\r
107                                 Unit s = Unit.Parse ((string)value, CultureInfo.InvariantCulture);
108                                 ConstructorInfo ci = typeof(Unit).GetConstructor (new Type[] { typeof(double), typeof(UnitType) });\r
109                                 return new InstanceDescriptor (ci, new object[] { s.Value, s.Type });\r
110                         }
111 #endif\r
112                         \r
113                         return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);\r
114                 }\r
115         }\r
116 }\r