Implementation of the 2.0 session state model
[mono.git] / mcs / class / System.Web / System.Web.SessionState / StateServerItem.cs
1 //
2 // System.Web.SessionState.StateServerItem
3 //
4 // Author(s):
5 //  Jackson Harper (jackson@ximian.com)
6 //
7 // (C) 2003 Novell, Inc (http://www.novell.com)
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30 #if !NET_2_0
31 using System;
32
33 namespace System.Web.SessionState {
34
35         [Serializable]
36         class StateServerItem {
37
38                 private byte [] dict_data;
39                 private byte [] sobjs_data;
40                 private DateTime last_access;
41                 private int timeout;
42
43                 public StateServerItem (byte [] dict_data, byte [] sobjs_data, int timeout)
44                 {
45                         this.dict_data = dict_data;
46                         this.sobjs_data = sobjs_data;
47                         this.timeout = timeout;
48                         this.last_access = DateTime.UtcNow;
49                 }
50
51                 public byte [] DictionaryData {
52                         get { return dict_data; }
53                         set { dict_data = value; }
54                 }
55
56                 public byte [] StaticObjectsData {
57                         get { return sobjs_data; }
58                         set { sobjs_data = value; }
59                 }
60                 
61                 public void Touch ()
62                 {
63                         last_access = DateTime.UtcNow;
64                 }
65
66                 public bool IsAbandoned () {
67                         if (last_access.AddMinutes (timeout) < DateTime.UtcNow)
68                                 return true;
69                         return false;
70                 }
71
72                 public int Timeout {
73                         get { return timeout; }
74                 }
75         }
76 }
77 #endif