* Mono.Posix.dll.sources: Rename Mono.Posix to Mono.Unix.
[mono.git] / mcs / class / System.Web / System.Web.SessionState / RemoteStateServer.cs
1 //
2 // System.Web.SessionState.RemoteStateServer
3 //
4 // Author(s):
5 //  Jackson Harper (jackson@ximian.com)
6 //
7 // (C) 2003 Novell, Inc (http://www.novell.com)
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30
31
32 using System;
33 using System.Collections;
34
35 namespace System.Web.SessionState {
36
37         internal class RemoteStateServer : MarshalByRefObject {
38                 
39                 private Hashtable table;
40                 
41                 internal RemoteStateServer ()
42                 {
43                         table = new Hashtable ();
44                 }
45                 
46                 internal void Insert (string id, StateServerItem item)
47                 {
48                         table.Add (id, item);
49                 }
50
51                 internal void Update (string id, byte [] dict_data, byte [] sobjs_data)
52                 {
53                         StateServerItem item = table [id] as StateServerItem;
54
55                         if (item == null)
56                                 return;
57
58                         item.DictionaryData = dict_data;
59                         item.StaticObjectsData = sobjs_data;
60                         item.Touch ();
61                 }
62                 
63                 internal StateServerItem Get (string id)
64                 {
65                         StateServerItem item = table [id] as StateServerItem;
66
67                         if (item == null || item.IsAbandoned ())
68                                 return null;
69
70                         item.Touch ();
71                         return item;
72                 }
73         }
74 }
75