Merge pull request #2454 from tastywheattasteslikechicken/FixVtableAbort
[mono.git] / mcs / class / System.ServiceModel / System.ServiceModel / MessageHeaderAttribute.cs
1 //
2 // MessageHeaderAttribute.cs
3 //
4 // Author:
5 //      Atsushi Enomoto <atsushi@ximian.com>
6 //
7 // Copyright (C) 2005 Novell, Inc.  http://www.novell.com
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 // 
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 // 
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27 //
28 using System;
29
30 namespace System.ServiceModel
31 {
32         [AttributeUsage (AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field,
33                 Inherited = false)]
34         public class MessageHeaderAttribute : MessageContractMemberAttribute
35         {
36                 string actor;
37                 bool must_understand, relay;
38
39                 public string Actor {
40                         get { return actor; }
41                         set { actor = value; }
42                 }
43
44                 public bool MustUnderstand {
45                         get { return must_understand; }
46                         set { must_understand = value; }
47                 }
48
49                 public bool Relay {
50                         get { return relay; }
51                         set { relay = value; }
52                 }
53         }
54 }