New test.
[mono.git] / mcs / class / System.Drawing.Design / System.Drawing.Design / FontNameEditor.cs
1 //
2 // System.Drawing.Design.FontNameEditor.cs
3 // 
4 // Authors:
5 //   Martin Willemoes Hansen (mwh@sysrq.dk)
6 //   Andreas Nahr (ClassDevelopment@A-SoftTech.com)
7 // 
8 // (C) 2003 Martin Willemoes Hansen
9 // (C) 2003 Andreas Nahr
10 // 
11
12 //
13 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
14 // a copy of this software and associated documentation files (the
15 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
16 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
17 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
18 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
19 // the following conditions:
20 // 
21 // The above copyright notice and this permission notice shall be
22 // included in all copies or substantial portions of the Software.
23 // 
24 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
25 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
26 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
27 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
28 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
29 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
30 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
31 //
32
33 using System;
34 using System.Drawing;
35 using System.ComponentModel;
36
37 namespace System.Drawing.Design
38 {
39         public class FontNameEditor : UITypeEditor
40         {
41                 private const String PreviewString = "Ab";
42
43                 public  FontNameEditor()
44                 {
45                 }
46
47                 public override bool GetPaintValueSupported (ITypeDescriptorContext context)
48                 {
49                         return true;
50                 }
51
52                 public override void PaintValue (PaintValueEventArgs e)
53                 {
54                         Graphics G = e.Graphics;
55
56                         // Draw the background 
57                         G.FillRectangle (SystemBrushes.ActiveCaption, e.Bounds);
58
59                         // Draw the sample string
60                         if (e.Value != null)
61                         {
62                                 Font F = (Font) e.Value;
63                                 G.DrawString (PreviewString, F, SystemBrushes.ActiveCaptionText, e.Bounds);
64                         }
65
66                         // Draw the border again to ensure it is not overlapped by the text
67                         G.DrawRectangle (Pens.Black, e.Bounds);
68                 }
69         }
70 }