merge -r 61110:61111
[mono.git] / mcs / class / System.Drawing / Test / System.Drawing.Imaging / TestImageAttributes.cs
1 //
2 // Copyright (C) 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com)
3 //
4 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
5 // a copy of this software and associated documentation files (the
6 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10 // the following conditions:
11 //
12 // The above copyright notice and this permission notice shall be
13 // included in all copies or substantial portions of the Software.
14 //
15 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
19 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
20 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
21 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22 //
23 //
24 // Author:
25 //   Jordi Mas i Hernandez (jordi@ximian.com)
26 //
27
28 using System;
29 using System.Drawing;
30 using System.Drawing.Imaging;
31 using NUnit.Framework;
32 using System.IO;
33 using System.Security.Cryptography;
34 using System.Security.Permissions;
35 using System.Text;
36
37 namespace MonoTests.System.Drawing
38 {
39
40         [TestFixture]
41         [SecurityPermission (SecurityAction.Deny, UnmanagedCode = true)]
42         public class TestImageAttributes
43         {
44
45                 [TearDown]
46                 public void Clean() {}
47
48                 [SetUp]
49                 public void GetReady()
50                 {
51
52                 }
53                 
54                 private static Color ProcessColorMatrix (Color color, ColorMatrix colorMatrix)
55                 {
56                         Bitmap bmp = new Bitmap (64, 64);
57                         Graphics gr = Graphics.FromImage (bmp);
58                         ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes ();
59         
60                         bmp.SetPixel (0,0, color);
61         
62                         imageAttr.SetColorMatrix (colorMatrix);
63                         gr.DrawImage (bmp, new Rectangle (0, 0, 64,64), 0,0, 64,64, GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);             
64                         return bmp.GetPixel (0,0);
65                 }
66
67
68                 // Text Color Matrix processing
69                 [Test]
70 #if TARGET_JVM
71                 [Category ("NotWorking")]
72 #endif
73                 public void ColorMatrix ()
74                 {                       
75                         Color clr_src, clr_rslt;
76                         
77                         ColorMatrix cm = new ColorMatrix (new float[][] {
78                                 new float[]     {2,     0,      0,      0,      0}, //R
79                                 new float[]     {0,     1,      0,      0,      0}, //G
80                                 new float[]     {0,     0,      1,      0,      0}, //B
81                                 new float[]     {0,     0,      0,      1,      0}, //A
82                                 new float[]     {0.2f,  0,      0,      0,      0}, //Translation
83                           });
84
85                         clr_src = Color.FromArgb (255, 100, 20, 50);
86                         clr_rslt = ProcessColorMatrix (clr_src, cm);
87
88                         Assert.AreEqual (clr_rslt, Color.FromArgb (255, 251, 20, 50));
89                         
90                         
91                         cm = new ColorMatrix (new float[][] {
92                                 new float[]     {1,     0,      0,      0,      0}, //R
93                                 new float[]     {0,     1,      0,      0,      0}, //G
94                                 new float[]     {0,     0,      1.5f,   0,      0}, //B
95                                 new float[]     {0,     0,      0.5f,   1,      0}, //A
96                                 new float[]     {0,     0,      0,      0,      0}, //Translation
97                           });
98
99                         clr_src = Color.FromArgb (255, 100, 40, 25);
100                         clr_rslt = ProcessColorMatrix (clr_src, cm);
101                         Assert.AreEqual (clr_rslt, Color.FromArgb (255, 100, 40, 165));                  
102                 }
103
104                 
105         }
106 }