merge -r 58784:58785
[mono.git] / mcs / class / System.Drawing / Test / System.Drawing.Imaging / TestImageAttributes.cs
1 //
2 // Copyright (C) 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com)
3 //
4 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
5 // a copy of this software and associated documentation files (the
6 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10 // the following conditions:
11 //
12 // The above copyright notice and this permission notice shall be
13 // included in all copies or substantial portions of the Software.
14 //
15 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
19 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
20 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
21 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22 //
23 //
24 // Author:
25 //   Jordi Mas i Hernandez (jordi@ximian.com)
26 //
27
28 using System;
29 using System.Drawing;
30 using System.Drawing.Imaging;
31 using NUnit.Framework;
32 using System.IO;
33 using System.Security.Cryptography;
34 using System.Security.Permissions;
35 using System.Text;
36
37 namespace MonoTests.System.Drawing
38 {
39
40         [TestFixture]
41         [SecurityPermission (SecurityAction.Deny, UnmanagedCode = true)]
42         public class TestImageAttributes
43         {
44
45                 [TearDown]
46                 public void Clean() {}
47
48                 [SetUp]
49                 public void GetReady()
50                 {
51
52                 }
53                 
54                 private static Color ProcessColorMatrix (Color color, ColorMatrix colorMatrix)
55                 {
56                         Bitmap bmp = new Bitmap (64, 64);
57                         Graphics gr = Graphics.FromImage (bmp);
58                         ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes ();
59         
60                         bmp.SetPixel (0,0, color);
61         
62                         imageAttr.SetColorMatrix (colorMatrix);
63                         gr.DrawImage (bmp, new Rectangle (0, 0, 64,64), 0,0, 64,64, GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);             
64                         return bmp.GetPixel (0,0);
65                 }
66
67
68                 // Text Color Matrix processing
69                 [Test]
70                 public void ColorMatrix ()
71                 {                       
72                         Color clr_src, clr_rslt;
73                         
74                         ColorMatrix cm = new ColorMatrix (new float[][] {
75                                 new float[]     {2,     0,      0,      0,      0}, //R
76                                 new float[]     {0,     1,      0,      0,      0}, //G
77                                 new float[]     {0,     0,      1,      0,      0}, //B
78                                 new float[]     {0,     0,      0,      1,      0}, //A
79                                 new float[]     {0.2f,  0,      0,      0,      0}, //Translation
80                           });
81
82                         clr_src = Color.FromArgb (255, 100, 20, 50);
83                         clr_rslt = ProcessColorMatrix (clr_src, cm);
84
85                         Assert.AreEqual (clr_rslt, Color.FromArgb (255, 251, 20, 50));
86                         
87                         
88                         cm = new ColorMatrix (new float[][] {
89                                 new float[]     {1,     0,      0,      0,      0}, //R
90                                 new float[]     {0,     1,      0,      0,      0}, //G
91                                 new float[]     {0,     0,      1.5f,   0,      0}, //B
92                                 new float[]     {0,     0,      0.5f,   1,      0}, //A
93                                 new float[]     {0,     0,      0,      0,      0}, //Translation
94                           });
95
96                         clr_src = Color.FromArgb (255, 100, 40, 25);
97                         clr_rslt = ProcessColorMatrix (clr_src, cm);
98                         Assert.AreEqual (clr_rslt, Color.FromArgb (255, 100, 40, 165));                  
99                 }
100
101                 
102         }
103 }