Remove CAS attributes from System.Drawing (#4544)
[mono.git] / mcs / class / System.Drawing / System.Drawing.Text / PrivateFontCollection.cs
1 //
2 // System.Drawing.Text.PrivateFontCollection.cs
3 //
4 // (C) 2002 Ximian, Inc.  http://www.ximian.com
5 // Author: Everaldo Canuto everaldo.canuto@bol.com.br
6 //              Sanjay Gupta (gsanjay@novell.com)
7 //              Peter Dennis Bartok (pbartok@novell.com)
8 //
9 //
10 // Copyright (C) 2004 - 2006 Novell, Inc (http://www.novell.com)
11 //
12 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
13 // a copy of this software and associated documentation files (the
14 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
15 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
16 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
17 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
18 // the following conditions:
19 // 
20 // The above copyright notice and this permission notice shall be
21 // included in all copies or substantial portions of the Software.
22 // 
23 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
24 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
25 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
26 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
27 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
28 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
29 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
30 //
31
32 using System.IO;
33 using System.Runtime.InteropServices;
34
35 namespace System.Drawing.Text {
36
37         public sealed class PrivateFontCollection : FontCollection {
38
39                 // constructors
40
41                 public PrivateFontCollection ()
42                 {
43                         Status status = GDIPlus.GdipNewPrivateFontCollection (out nativeFontCollection);
44                         GDIPlus.CheckStatus (status);
45                 }
46                 
47                 // methods
48                 public void AddFontFile (string filename) 
49                 {
50                         if (filename == null)
51                                 throw new ArgumentNullException ("filename");
52
53                         // this ensure the filename is valid (or throw the correct exception)
54                         string fname = Path.GetFullPath (filename);
55
56                         if (!File.Exists (fname))
57                                 throw new FileNotFoundException ();
58
59                         // note: MS throw the same exception FileNotFoundException if the file exists but isn't a valid font file
60                         Status status = GDIPlus.GdipPrivateAddFontFile (nativeFontCollection, fname);
61                         GDIPlus.CheckStatus (status);                   
62                 }
63
64                 public void AddMemoryFont (IntPtr memory, int length) 
65                 {
66                         // note: MS throw FileNotFoundException if something is bad with the data (except for a null pointer)
67                         Status status = GDIPlus.GdipPrivateAddMemoryFont (nativeFontCollection, memory, length);
68                         GDIPlus.CheckStatus (status);                                           
69                 }
70                 
71                 // methods      
72                 protected override void Dispose (bool disposing)
73                 {
74                         if (nativeFontCollection!=IntPtr.Zero) {
75                                 GDIPlus.GdipDeletePrivateFontCollection (ref nativeFontCollection);                                                     
76
77                                 // This must be zeroed out, otherwise our base will also call
78                                 // the GDI+ delete method on unix platforms. We're keeping the
79                                 // base.Dispose() call in case other cleanup ever gets added there
80                                 nativeFontCollection = IntPtr.Zero;
81                         }
82                         
83                         base.Dispose (disposing);
84                 }               
85         }
86 }