Move Mono.CompilerServices.SymbolWriter to build after 2.1 raw mscorlib
[mono.git] / mcs / class / System.Design / System.ComponentModel.Design / DesignerActionUIStateChangeEventArgs.cs
1 //
2 // System.ComponentModel.Design.DesignerActionUIStateChangeEventArgs.cs
3 //
4 // Author:
5 //      Atsushi Enomoto  <atsushi@ximian.com>
6 //
7 // Copyright (C) 2007 Novell, Inc
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30 #if NET_2_0
31
32 using System;
33 using System.ComponentModel;
34
35 namespace System.ComponentModel.Design
36 {
37         public class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
38         {
39                 object related_object;
40                 DesignerActionUIStateChangeType change_type;
41
42                 public DesignerActionUIStateChangeEventArgs (object relatedObject, DesignerActionUIStateChangeType changeType)
43                 {
44                         this.related_object = relatedObject;
45                         this.change_type = changeType;
46                 }
47
48                 public DesignerActionUIStateChangeType ChangeType {
49                         get { return change_type; }
50                 }
51
52                 public Object RelatedObject {
53                         get { return related_object; }
54                 }
55         }
56 }
57 #endif