Merge branch 'master' into msbuilddll2
[mono.git] / mcs / class / System / System.ComponentModel.Design.Serialization / SerializationStore.cs
1 //
2 // System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore
3 //
4 // Authors:      
5 //        Ivan N. Zlatev (contact i-nZ.net)
6 //
7 // (C) 2007 Ivan N. Zlatev
8
9 //
10 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
11 // a copy of this software and associated documentation files (the
12 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
13 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
14 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
15 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
16 // the following conditions:
17 // 
18 // The above copyright notice and this permission notice shall be
19 // included in all copies or substantial portions of the Software.
20 // 
21 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
22 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
23 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
24 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
25 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
26 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
27 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
28 //
29
30 using System;
31 using System.Collections;
32 using System.IO;
33
34 namespace System.ComponentModel.Design.Serialization
35 {
36         public abstract class SerializationStore : IDisposable
37         {
38                 protected SerializationStore ()
39                 {
40                 }
41
42                 public abstract ICollection Errors { get; }
43                 public abstract void Close ();
44                 public abstract void Save (Stream stream);
45
46                 protected virtual void Dispose (bool disposing)
47                 {
48                         if (disposing)
49                                 this.Close ();
50                 }
51
52                 void IDisposable.Dispose ()
53                 {
54                         this.Dispose (true);
55                 }
56         }
57 }