Implement MachineKey.Protect and MachineKey.Unprotect
[mono.git] / mcs / class / System / System.ComponentModel / DesignOnlyAttribute.cs
1 //
2 // System.ComponentModel.DesignOnlyAttribute.cs
3 //
4 // Author:
5 //  Miguel de Icaza (miguel@ximian.com)
6 //  Andreas Nahr (ClassDevelopment@A-SoftTech.com)
7 //
8 // (C) Ximian, Inc.  http://www.ximian.com
9 // (C) 2003 Andreas Nahr
10 //
11
12 //
13 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
14 // a copy of this software and associated documentation files (the
15 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
16 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
17 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
18 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
19 // the following conditions:
20 // 
21 // The above copyright notice and this permission notice shall be
22 // included in all copies or substantial portions of the Software.
23 // 
24 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
25 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
26 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
27 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
28 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
29 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
30 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
31 //
32
33 namespace System.ComponentModel {
34
35         [AttributeUsage (AttributeTargets.All)]
36         public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
37         {
38
39                 private bool design_only;
40
41                 public static readonly DesignOnlyAttribute Default = new DesignOnlyAttribute (false);
42                 public static readonly DesignOnlyAttribute No = new DesignOnlyAttribute (false);
43                 public static readonly DesignOnlyAttribute Yes = new DesignOnlyAttribute (true);
44
45                 public DesignOnlyAttribute (bool design_only)
46                 {
47                         this.design_only = design_only;
48                 }
49
50                 public bool IsDesignOnly {
51                         get { return design_only; }
52                 }
53
54                 public override bool Equals (object obj)
55                 {
56                         if (!(obj is DesignOnlyAttribute))
57                                 return false;
58                         if (obj == this)
59                                 return true;
60                         return ((DesignOnlyAttribute) obj).IsDesignOnly == design_only;
61                 }
62
63                 public override int GetHashCode ()
64                 {
65                         return design_only.GetHashCode ();
66                 }
67
68                 public override bool IsDefaultAttribute ()
69                 {
70                         return design_only == DesignOnlyAttribute.Default.IsDesignOnly;
71                 }
72         }
73 }
74