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[mono.git] / mcs / class / System / System.ComponentModel / BindableAttribute.cs
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2 // System.ComponentModel.BindableAttribute.cs
3 //
4 // Author:
5 //  Tim Coleman (tim@timcoleman.com)
6 //  Andreas Nahr (ClassDevelopment@A-SoftTech.com)
7 //
8 // Copyright (C) Tim Coleman, 2002
9 // (C) 2003 Andreas Nahr
10 //
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13 //
14 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
15 // a copy of this software and associated documentation files (the
16 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
17 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
18 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
19 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
20 // the following conditions:
21 // 
22 // The above copyright notice and this permission notice shall be
23 // included in all copies or substantial portions of the Software.
24 // 
25 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
26 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
27 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
28 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
29 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
30 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
31 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
32 //
33
34 namespace System.ComponentModel {
35         [AttributeUsage (AttributeTargets.All)]
36         public sealed class BindableAttribute : Attribute {
37
38                 #region Fields
39
40                 //BindableSupport flags;
41                 private bool bindable;
42
43 #if NET_2_0
44                 private BindingDirection direction = BindingDirection.OneWay;
45 #endif
46                 #endregion // Fields
47                 
48                 public static readonly BindableAttribute No = new BindableAttribute (BindableSupport.No);
49                 public static readonly BindableAttribute Yes = new BindableAttribute (BindableSupport.Yes);
50                 public static readonly BindableAttribute Default = new BindableAttribute (BindableSupport.Default);
51
52                 #region Constructors
53
54                 public BindableAttribute (BindableSupport flags)
55                 {
56                         //this.flags = flags;
57                         if (flags == BindableSupport.No)
58                                 this.bindable = false;
59                                 
60                         if (flags == BindableSupport.Yes || flags == BindableSupport.Default)
61                                 this.bindable = true;
62                 }
63
64                 public BindableAttribute (bool bindable)
65                 {
66                         this.bindable = bindable;
67                 }
68
69 #if NET_2_0
70                 public BindableAttribute (bool bindable, BindingDirection direction)
71                 {
72                         this.bindable = bindable;
73                         this.direction = direction;
74                 }
75
76                 public BindableAttribute (BindableSupport flags, BindingDirection direction): this (flags)
77                 {
78                         this.direction = direction;
79                 }
80                 
81                 public BindingDirection Direction {
82                         get { return direction; }
83                 }
84 #endif
85
86                 #endregion // Constructors
87
88                 #region Properties
89
90                 public bool Bindable {
91                         get { return bindable; }
92                 }
93
94                 #endregion // Properties
95
96                 #region Methods
97
98                 public override bool Equals (object obj)
99                 {
100                         if (!(obj is BindableAttribute))
101                                 return false;
102
103                         if (obj == this)
104                                 return true;
105
106                         return ((BindableAttribute) obj).Bindable == bindable;
107                 }
108
109                 public override int GetHashCode ()
110                 {
111                         return bindable.GetHashCode ();
112                 }
113
114                 public override bool IsDefaultAttribute ()
115                 {
116                         return bindable == BindableAttribute.Default.Bindable;
117                 }
118
119                 #endregion // Methods
120         }
121 }
122