* Stdlib.cs: On miguel's suggestion, rename Sighandler_t to SignalHandler.
[mono.git] / mcs / class / Mono.Posix / Mono.Unix / UnixDirectory.cs
1 //
2 // Mono.Unix/UnixDirectory.cs
3 //
4 // Authors:
5 //   Jonathan Pryor (jonpryor@vt.edu)
6 //
7 // (C) 2004 Jonathan Pryor
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 // 
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 // 
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27 //
28
29 using System;
30 using System.Collections;
31 using System.IO;
32 using System.Text;
33 using System.Text.RegularExpressions;
34 using Mono.Unix;
35
36 namespace Mono.Unix {
37
38         public sealed class UnixDirectory
39         {
40                 private UnixDirectory () {}
41
42                 public static UnixDirectoryInfo CreateDirectory (string path, FilePermissions mode)
43                 {
44                         int r = Syscall.mkdir (path, mode);
45                         UnixMarshal.ThrowExceptionForLastErrorIf (r);
46                         return new UnixDirectoryInfo (path);
47                 }
48
49                 public static UnixDirectoryInfo CreateDirectory (string path)
50                 {
51                         FilePermissions mode = FilePermissions.ACCESSPERMS;
52                         return CreateDirectory (path, mode);
53                 }
54
55                 public static void Delete (string path)
56                 {
57                         Delete (path, false);
58                 }
59
60                 public static void Delete (string path, bool recursive)
61                 {
62                         new UnixDirectoryInfo (path).Delete (recursive);
63                 }
64
65                 public static bool Exists (string path)
66                 {
67                         int r = Syscall.access (path, AccessMode.F_OK);
68                         if (r == 0)
69                                 return true;
70                         return false;
71                 }
72
73                 public static Dirent[] GetEntries (string path)
74                 {
75                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetEntries ();
76                 }
77
78                 public static Dirent[] GetEntries (string path, Regex regex)
79                 {
80                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetEntries (regex);
81                 }
82
83                 public static Dirent[] GetEntries (string path, string regex)
84                 {
85                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetEntries (regex);
86                 }
87
88                 public static UnixFileSystemInfo[] GetFileSystemEntries (string path)
89                 {
90                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetFileSystemEntries ();
91                 }
92
93                 public static UnixFileSystemInfo[] GetFileSystemEntries (string path, Regex regex)
94                 {
95                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetFileSystemEntries (regex);
96                 }
97
98                 public static UnixFileSystemInfo[] GetFileSystemEntries (string path, string regex)
99                 {
100                         return new UnixDirectoryInfo(path).GetFileSystemEntries (regex);
101                 }
102
103                 public static Stat GetDirectoryStatus (string path)
104                 {
105                         return UnixFile.GetFileStatus (path);
106                 }
107
108                 public static string GetCurrentDirectory ()
109                 {
110                         StringBuilder buf = new StringBuilder (16);
111                         IntPtr r = IntPtr.Zero;
112                         do {
113                                 buf.Capacity *= 2;
114                                 r = Syscall.getcwd (buf, (ulong) buf.Capacity);
115                         } while (r == IntPtr.Zero && Syscall.GetLastError() == Error.ERANGE);
116                         if (r == IntPtr.Zero)
117                                 UnixMarshal.ThrowExceptionForLastError ();
118                         return buf.ToString ();
119                 }
120
121                 public static void SetCurrentDirectory (string path)
122                 {
123                         int r = Syscall.chdir (path);
124                         UnixMarshal.ThrowExceptionForLastErrorIf (r);
125                 }
126         }
127 }
128
129 // vim: noexpandtab