Add licensing info
[mono.git] / mcs / class / Mono.Data.Tds / Mono.Data.Tds.Protocol / TdsBigDecimal.cs
1 //
2 // Mono.Data.Tds.Protocol.TdsBigDecimal.cs
3 //
4 // Author:
5 //   Tim Coleman (tim@timcoleman.com)
6 //
7 // Copyright (C) Tim Coleman, 2002
8 //
9
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29 //
30
31 namespace Mono.Data.Tds.Protocol {
32         public class TdsBigDecimal 
33         {
34                 #region Fields
35
36                 bool isNegative;
37                 byte precision;
38                 byte scale;
39                 int[] data;
40
41                 #endregion // Fields
42
43                 #region Constructors
44
45                 public TdsBigDecimal (byte precision, byte scale, bool isNegative, int[] data)
46                 {
47                         this.isNegative = isNegative;
48                         this.precision = precision;
49                         this.scale = scale;
50                         this.data = data;
51                 }
52
53                 #endregion // Constructors
54
55                 #region Properties
56
57                 public int[] Data {
58                         get { return data; }
59                 }
60
61                 public byte Precision {
62                         get { return precision; }
63                 }
64
65                 public byte Scale {
66                         get { return scale; }
67                 }
68
69                 public bool IsNegative {
70                         get { return isNegative; }
71                 }
72
73                 #endregion // Properties
74         }
75 }