Fixed API: added missing attribute System.Serializable
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.VisualBasic / Microsoft.VisualBasic / VBMath.cs
1 //
2 // VBMath.cs
3 //
4 // Author:
5 //   Chris J Breisch (cjbreisch@altavista.net) 
6 //   Francesco Delfino (pluto@tipic.com)
7 //
8 // (C) 2002 Chris J Breisch
9 // (C) 2002 Tipic Inc
10 //
11
12 //
13 // Copyright (C) 2004 Novell, Inc (http://www.novell.com)
14 //
15 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
16 // a copy of this software and associated documentation files (the
17 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
18 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
19 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
20 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
21 // the following conditions:
22 // 
23 // The above copyright notice and this permission notice shall be
24 // included in all copies or substantial portions of the Software.
25 // 
26 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
27 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
28 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
29 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
30 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
31 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
32 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
33 //
34
35 using System;
36
37 namespace Microsoft.VisualBasic {
38         [Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.StandardModuleAttribute] 
39         sealed public class VBMath {
40
41                 private VBMath ()
42                 {
43                         //Nobody should see constructor
44                 }
45
46                 // Declarations
47                 // Constructors
48                 // Properties
49                 static Random rnd = new Random();
50                 static float last = (float)rnd.NextDouble();
51                 // Methods
52                 public static float Rnd () {
53                         last =  (float)rnd.NextDouble();
54                         return last; 
55                 }
56                 public static float Rnd (float Number) 
57                 {\r
58                         if (Number == 0.0)
59                         {
60                                 return last;
61                         } \r
62                         else if (Number < 0.0 )\r
63                         {
64                                 //fd: What does this mean?
65                                 //fd: ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS/script56/html/vsstmRandomize
66                                 //fd: ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS/script56/html/vsfctrnd.htm
67                                 Randomize(Number);
68                                 return Rnd();
69                         }
70                         return Rnd();
71                 } 
72                 public static void Randomize () { 
73                         rnd = new Random();
74                 } 
75                 [MonoTODO("Rethink the double => int conversion")]
76                 public static void Randomize (double Number) 
77                 { 
78                         rnd = new Random((int)Number);
79                 }
80                 // Events
81         };
82 }