Add support for ToolsVersion and correctly build msbuild+xbuild assemblies
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.Build.Utilities / Microsoft.Build.Utilities / TargetDotNetFrameworkVersion.cs
1 //
2 // TargetDotNetFrameworkVersion.cs: Represents framework version.
3 //
4 // Author:
5 //   Marek Sieradzki (marek.sieradzki@gmail.com)
6 //
7 // (C) 2005 Marek Sieradzki
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 //
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 //
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27
28 #if NET_2_0
29
30 namespace Microsoft.Build.Utilities
31 {
32         // If changing something here then update
33         // ToolLocationHelper.GetPathToDotNetFramework also
34         public enum TargetDotNetFrameworkVersion
35         {
36                 Version11,
37                 Version20,
38                 Version30,
39                 Version35,
40 #if NET_4_0
41                 Version40,
42                 VersionLatest = Version40
43 #else
44                 VersionLatest = Version35
45 #endif
46         }
47 }
48
49 #endif