[System] Fix a few type members on WatchOS
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.Build.Tasks / Microsoft.Build.Tasks / Message.cs
1 //
2 // Message.cs: Represents a message.
3 //
4 // Author:
5 //   Marek Sieradzki (marek.sieradzki@gmail.com)
6 //
7 // (C) 2005 Marek Sieradzki
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 //
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 //
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27
28
29 using System;
30 using Microsoft.Build.Framework; 
31 using Microsoft.Build.Tasks;
32
33 namespace Microsoft.Build.Tasks {
34         public sealed class Message : TaskExtension {
35         
36                 string                  importance;
37                 string                  text;
38         
39                 public Message ()
40                 {
41                 }
42
43                 public override bool Execute ()
44                 {
45                         if (text == null)
46                                 return true;
47
48                         MessageImportance       messageImportance;
49                         
50                         if (importance == null)
51                                 messageImportance = MessageImportance.Normal;
52                         else if (string.Equals ("low", importance, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
53                                 messageImportance = MessageImportance.Low;
54                         else if (string.Equals ("normal", importance, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
55                                 messageImportance = MessageImportance.Normal;
56                         else if (string.Equals ("high", importance, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
57                                 messageImportance = MessageImportance.High;
58                         else {
59                                 return false;
60                         }
61                         
62                         Log.LogMessage (messageImportance, text, null);
63
64                         return true;
65                 }
66                 
67                 public string Importance {
68                         get { return importance; }
69                         set { importance = value; }
70                 }
71
72                 public string Text {
73                         get { return text; }
74                         set { text = value; }
75                 }
76         }
77 }
78